Qanday Pro kabi ruletka o'ynash

Bu qisqa, oson va bepul elektron kitob sizga maxfiy strategiyani ko'rsatadi, undan siz ajoyib pul ishlashingiz mumkin. Afzalliklari:

Pro kabi turli darajalarni qanday o'rgatish kerak (1)
Pro kabi qo'llab -quvvatlash va qarshilik darajasini qanday chizish mumkin

30/06/13 Qanday qilib Pro kabi qo'llab -quvvatlash va qarshilik darajasini chizish mumkin | Savdo qilishni o'rganing, qanday qilib qo'llab -quvvatlash va qarshilik chizig'ini chizish mumkin

Pro kabi Forex -da qanday savdo qilishni o'rganing

SEMINAR L qanday qilib F orex L ike A Pro -da Elliot to'lqinlari bilan savdo qiladi, Malayziya F orex o'quv markazi Asia F x Traders As

Qanday qilib yuqori poker pro-sini ko'tarish kerak
Qanday qilib yosh o'quvchilarni professional kabi o'rgatish kerak

MAZMUNIYa YOSH O'RGANGANLARNI O'RGATISH 3 4 5 6 O'QISH KERAK: 5 yoshgacha bo'lgan bolalarga ingliz tilini o'rgatish: Flat Land yoki Fe

Iqtibosni oldindan ko'rish

Martin J. Silverthorne

Qanday Pro kabi ruletka o'ynash

Silverthorne nashrlari, Inc.

Ruletkani qanday pro o'ynash kerak COPYRIGHT © 2011 Silverthorne Publications Inc.

Barcha huquqlar himoyalangan. Qonuniy sharhlarda ishlatilgan qisqa parchalardan tashqari, bu kitobning hech bir qismi nashriyotning yozma ruxsatisiz, elektron yoki mexanik tarzda, har qanday shaklda yoki har qanday usulda takrorlanishi yoki ishlatilishi mumkin emas.

Nashriyotga barcha so'rovlarni yuboring: Silverthorne Publications, Inc. 848 N. Rainbow Blvd., Suite 601 Las Vegas, Nevada 89107 Amerika Qo'shma Shtatlari

Ushbu kitobda keltirilgan materiallar o'quvchini xabardor qilish va o'qitishga mo'ljallangan va hech qanday tarzda qonuniy yoki noqonuniy qimor o'yinini qo'zg'atmaydi. Bu nashr mavzuga mustaqil nuqtai nazar va tahlilni taqdim etish uchun mo'ljallangan. Nashriyotchi va muallif har qanday ma'lumotdan foydalanish natijasida yuzaga kelgan shaxsiy yo'qotish yoki javobgarlik uchun barcha qonuniy javobgarlikni rad etadi. Bu nashrga oid savollarni quyidagi manzillarga yuborish mumkin: [email protected]

Amerika Qo'shma Shtatlarida nashr etilgan

Ruletka haqida -bu ism "kichik g'ildirak" degan ma'noni anglatadi -XIX asrda Frantsiyada qimor o'yiniga aylandi. Garchi dastlab Monte -Karlo bilan bog'liq bo'lsa -da, hozirda butun dunyodagi kazinolarda o'ynaladi. Ruletka - barcha qimor o'yinlarining malikasi. Biz g'ildirakning har bir burilishida kichik boylikni qo'lga kiritish imkoniyatidan juda xursandmiz. Tajribali krupier bilagini silkitib, aylanadigan g'ildirakni va fil suyagi to'pini bosadi. Qizil va qora rangli girdobda bizning taqdirimizning taqdiri hal qilinadi - ba'zida biz yutamiz va ba'zida yutqazamiz. XIX asrning buyuk rus yozuvchisi Fyodor Dostoevskiy qimorboz edi.U har safar keyingi aylanish uning katta yutug'i bo'lishiga umid qilib, tanishlaridan ruletka o'ynashini so'radi va qarz oldi. Go'yoki, bu soqolli daho rulet va uning aksessuarlari tomonidan gipnoz qilinganga o'xshardi - rang -barang aylanadigan g'ildirak, qimorbozlarning eksantrik olami va kruperning mashhur yo'nalishlari - Faites vos jeux, messieurs! va g'ildirak sekinlasha boshlagach, Rien ne va plus! Ruletka o'ziga qaram bo'lishi mumkin bo'lgan diqqatga sazovor joylarga ega! Spinning o'yinlari ko'plab erta tsivilizatsiyalarda namoyon bo'ladi. Qadimgi yunonlar va rimliklar qalqon va arava g'ildiraklarini qimirlatib qimor o'yinlarini o'ynashgan. Rangda keyingi raqib kim bo'lishini aniqlash uchun jang aravachasi g'ildiragini aylantirib, maydonning qahramonlari uchun maxsus qurshab olingan hududda, jangovor, jangovor gladiatorlar guruhini tasavvur qiling.Bu tasodif o'yinlari O'rta er dengizi bilan ham chegaralanmagan. Erta eskimoslar ruletning ibtidoiy versiyasini yoqtirishgan. Ov safari yo'nalishi ba'zan o'ralgan o'qning yo'nalishi bilan belgilanadi.

Bu kunlarda Eskimo urf -odatlari xotin almashishga ruxsat bergan va bir necha bor kichkina ayolning taqdiri g'ildirakning aylanishi bilan aniqlangan. Qimor o'yinlarining bir qismiga aylangan bir hikoya, eskimoyachi yosh yigitning qo'li shunchalik issiqki, u bitta o'yinda o'n etti xotinni yutdi. U buni g'ayrioddiy omad deb hisoblaganmi yoki yomon deb hisoblamagan. O'yinning zamonaviy versiyasining kelib chiqishi biroz tushunarsiz. Bir hikoyada XVII asr frantsuz matematikasi Blez Paskal monastirda, sonlar nazariyasi ustida ishlayotgan paytda, o'yinni o'ylab topgan. Boshqalar, xitoyliklarning eski o'yini, 37 haykalchasini ramziy "666" maydoniga joylashtirishdan iborat bo'lgan, ruletkaning boshi bo'lgan deb o'ylashadi.Xoka XVII -XVIII asrlarda Germaniya, Avstriya, Vengriya va Frantsiyada o'ynagan ruletning dastlabki versiyasi edi. Frantsuz davlat arbobi Kardinal Mazarin hojadan Lui XIVning xazinasini to'ldirish uchun foydalanishni taklif qildi va qirollik bo'ylab tarqalgan yuzlab o'yin stollarini tasavvur qildi. Biroq, bu sxema hukumatning katta qarshiligiga duch keldi va Mazarin vafotidan so'ng, o'yin har qanday amaliyotchilar uchun jazo sifatida o'lim bilan taqiqlandi!O'lim bilan o'yin taqiqlandi, har qanday amaliyotchi uchun jazo sifatida!O'lim bilan o'yin taqiqlandi, har qanday amaliyotchi uchun jazo sifatida!

Deyarli magnitli joziba bilan, ruletning turli xil shakllari Evropa qirolligini sehrlab, hayratga soladi. Turk hukmdori Selim III o'yinni qo'lga olingan frantsuz askarlaridan bilib, o'z hududi bilan tanishtirdi. Rossiyaning Yekaterina II sudida ruletka stollari hashamatli xonalarda o'rnatildi, ayniqsa bunday burilishlar uchun. Rus zodagonlari xushbichimlik va, albatta, boyliklarni yutib olish yoki yo'qotish imkoniyatidan zavqlanishdi.

1815 yilda Vaterloo davriga kelib, qonuniy kazinolar Germaniyaning bir qancha shaharlariga ham tarqaldi. Germaniyaning sevimli qimor kurortlaridan biri Frankfurt yaqinidagi Bad Gomburg shahrida topilgan. Kazino frantsuz Frantsiya Blan tomonidan asos solingan, u Monito knyazligida Monte -Karlo kazinosini ochgan, u Nitsa shahridan bir necha chaqirim narida joylashgan.

O'sha davr ingliz jurnalisti Jorj Avgustus Sala 1866 yilda Bad Gomburg kazinoidagi tajribasi haqida xabar berdi: O'yin salonlari, agar odamlar ko'p bo'lmasa, o'yinchilarni maqtashgan. Xuddi o'sha eski tumanlar, xuddi o'sha g'ayrioddiy yigitlar, xuddi o'sha yosh qizlar va to'la-to'kis ayollar, lablari asabiy titragan, xuddi o'sha eski gunohkorlar.

Bu joylarda oxirgi o'n yoki o'n besh yil mobaynida tanish bo'lgan ikkala jins ham trente-et-karantin bilan band edi. Ruletka stolida ham eski tanish to'plamni tanib olish qiyin emasdi. Oltin tangalar bilan "taxtani dog'da qoldiradigan" chiroyli, yosh rus zodagonlari-kumush florinli moskvalik xo'jayinga taqlid qilishga intilgan, qo'li barmog'i bejirim yahudiy-ingliz va uning rafiqasi, shubhasiz, bir-biriga qarshi o'ynaydigan aholi ongsiz ravishda, stolning qarama -qarshi uchida - yosh, ammo "ishlatilgan" kichkina frantsuz markizasi, u ingliz uslubida kiyinadi va o'zining shaxsiy cho'ntagini olib keladi, shunda u o'zining oltin yutuqlarini tezroq qo'lga kiritadi. nafis kiyingan, jingalak, qip-qizil yuzli ayol-asabiy, ehtiyotkor ingliz yoshi,kim ko'r-ko'rona qarshi o'ynasa, boshqa asabiy vatandoshlari oltinlarini birinchi, ikkinchi yoki oxirgi o'nlab raqamlariga yopishtirishadi-professional qimorbozlar, yaxshi kiyingan, aniq mefistofel xususiyatlariga ega, tez bezovtalanmagan ko'zlari va vahshiylik bilan. siqilgan lablar, barcha tizimlarni sinab ko'rgandan so'ng, oxirida krupiylar yoki firibgarlar paydo bo'ladi-oxirgi emigratsiyaning g'ayrioddiy polyaklari, ular ehtiyotkorlik bilan o'z florinlarini ikki, uch yoki to'rtta raqamlarga joylashtiradilar va chuqur hisoblaydigan nemislar. og'riqli ikkilanish bilan, uzoq muddat betaraf qolishdan keyin, va, albatta, deyarli har doim yo'qotib qo'yishga urinish; fohishalar - frantsuz, nemis, ingliz, polyak, italyan va yahudiy - har bir millatdan - ularning aksariyati yosh - shuning uchun bu dunyoni malika singari kiyingan onasi deb atash mumkin,va faqat fohishalardek tuyulgan va beg'ubor, beg'ubor va yolg'iz sevilgan, oltinlarini maftunkor befarqlik bilan qo'ygan, garchi nol va birinchi to'rtta raqam bilan. Bular, hushyor keksa ayollar va itlarga qarashgan nemislar bilan, har bir jamoat o'yin stoliga o'ralgan holda, ko'proq befarq o'yinchilarning bahsiga zarba berish imkoniyatini kutishar, biz qahramonlardanmiz.

o'yin o'sib borayotgan va o'yinchilar odatdagidan ham ko'proq ishtiyoq bilan o'sha kecha ruletka stoli atrofida tanilgan. "(Jorj A. Sala," Qimor eskizlari, "London jamiyati, 9-jild [1866] 491-500-betlar). 1860 -yillarda Germaniyada topilgan dunyoviy qimorbozlarning qiziqarli eskizlari. Menimcha, ularning ko'plari, aniqrog'i, ularning avlodlari hanuzgacha kazinolarda o'z yo'llarini topmoqdalar. Ishonchim komilki, siz ulardan bir yoki ikkitasini taniysiz. Ruletka o'ynashning bir sababi O'yin o'zining sodiq o'yinchilarining ko'pchiligi tomonidan tanilgan va hurmatga sazovor bo'lgan tarixga ega. Har bir rulet g'ildiragida, hatto eng qipiq talaş bo'g'inlarida ham, Monte -Karlo sehrlari bor. Zar o'yinchilari o'yin o'ynayotganlari haqida hech qanday tasavvurga ega emaslar. Tarixi bor va ko'pchilik bundan kamroq g'amxo'rlik qila olardi, ular zar o'yinlarining tarixini bilishar edi. Ko'pincha ruletka ixlosmandlari o'zlarini o'tmishda uydirishadi.Ular sizga tarixdagi eng buyuk rulet o'yinchilarining ismlarini aytib berishlari mumkin va ular o'zlarining eng katta ballari haqidagi hikoyalarini tasvirlab berishlari mumkin va tez -tez, hatto katta yiqilishlar ham. Mana, Ruletka muhrlangan kitobidan olingan 1900 yil haqida Monte Karlo ta'rifi. Monte -Karlo Rivieraning "multum in parvo" deb ta'riflanishi mumkin, chunki har qanday o'yin -kulgi, o'yin -kulgi va zavqni ishtaha to'yguncha tatib ko'rish mumkin. Hech narsa xohlamaydi. Kazino - bu toute le monde uchun kozmopolit uchrashuv, bu erda ertalab soat o'ndan yarim tunga qadar siz o'tirgan yoki tik turgan, barcha millatlar guruhlari har xil tizimlarda jiddiy o'ynaydigan, ko'pchilik kitob va daftar bilan qurollangan. matematik aniqlik bilan ularning hisob -kitoblarini tekshirish va qarshi tekshirish.Bu erda qimor biznes sifatida olib boriladi va hayotning ijtimoiy tomoni ikkinchi darajali.

Muallifning so'zlariga ko'ra, Monte -Karloning haqiqiy dunyosi hashamatli Sporting klubida topilgan. U bu erda o'z tajribasini tasvirlab beradi Bu erda bo'lib o'tadigan qimor o'yinlari, Ruletka yoki Bakkarada bo'ladimi, haqiqiy sport ruhida. Oddiy kazinolarning atmosferasi bilan taqqoslaganda havoda quvonch bor, chunki asosan klub a'zolari quvnoq o'ynashga va yutqazishga qodir. Sovuqqonlik va jasoratni o'yinchilar o'rtasida yuqori bahslarda ko'rish mumkin, aksincha, jamoat xonalaridagi spazmodik qimorbozlarning qiyofasini o'zgartiradigan umidsiz tashvishlardan kelib chiqqan. Yarim tundan to tonggacha, butun mavsum davomida Monte -Karlo Sporting klubi Evropaning bal zaliga aylanadi. Oddiy stullarda o'tirish, chekish, do'stlar bilan g'iybat qilish yoki turli xil odamlar orasida sayr qilish mumkin.aql bilan tinglang va go'zallikka qoyil qoling, "ilhom va ruhiy xushchaqchaqlikni" anglaguncha. Haqiqatan ham, bu erda excelisda quvonch topiladi.

Bugungi kunda rulet dunyoning hamma joylariga tarqaldi. Uni Antigua shahridagi Sent -Jon shahridagi Castle -Harbordan Livstonstondagi Fairmont mehmonxonasiga qadar, Zambiyada topish mumkin. Ruletka Qo'shma Shtatlardagi kazino stol o'yinlari orasida uchinchi o'rinda turadi va butun dunyo bo'ylab kazino stolining eng mashhur o'yini hisoblanadi. Menda mavjud bo'lgan so'nggi ma'lumotlar shuni ko'rsatadiki, Las -Vegasda 170 ta, Atlantik -Siti shahrida 155 ta, Buyuk Britaniyada 300 ta va Evropada 1500 dan ortiq rulet g'ildiraklari bor. Amerika Qo'shma Shtatlarida, ruletka craps va blackjack mashhurlik bahramand emas. Oddiy tushuntirish shundan iboratki, amerikalik ruletka versiyasining o'rtacha uyi 5,26% ni tashkil qiladi, garov bahsidagi 1,4% garov bahosi va hatto blackjack taklif qiladigan kazinodan ustunlikka ega bo'lish imkoniyati.

Men o'ylaymanki, ruletka uchun tushuntirish boshqa kazino stol o'yinlaridan ortda qolmoqda. Craps Ikkinchi Jahon Urushida, ko'plab GIlar o'yinga duch kelganida, mashhurlikka erishdi. Agar siz so'nggi o'n yil ichida AQSh kazinolarida bo'lgan bo'lsangiz, Ikkinchi Jahon urushi avlodi bo'lgani kabi, barbara qiziqishi pasayib borayotganini sezgan bo'lasiz. Blackjack karta sanash orqali qochib ketishi mumkinligi sababli 1960 -yillarda Edvard O. Thorpning vahiylaridan boshlab, kartani sanash yo'li bilan kaltaklash mumkinligi haqidagi xabarlardan boshlandi. Boshqacha qilib aytadigan bo'lsak, bu mamlakatda sharmandalik va blackjackning mashhurligi, qimorbozlarning oqilona fikrlash jarayonlariga qaraganda, raqobatchilariga qaraganda bir oz yuqori stavkali kazino stol o'yinidan qochishga intilishdan ko'ra ko'proq oshkoralik va oshkoralik masalasidir. O'rtacha bokira va blackjack o'yinchilari, ularning yomon o'yinlari,uy ruletka o'yinchisiga qaraganda ancha katta ustunlik beradi, uyalar o'yinchilarining legionlari haqida hech narsa deyish mumkin emas. O'yinda uchta asosiy yondashuv mavjud. O'yinning birinchi va eng keng tarqalgan usuli - bu hech qanday tizimdan foydalanish emas. Oddiy odam shunday o'ynaydi, chiplarni tartib bo'ylab tarqatadi, tug'ilgan sanasi, omadli raqamlari yoki tasodifiy raqamlarga asoslangan sevimli raqamlarni o'ynaydi. Shu tarzda g'alaba qozonish mumkin bo'lsa -da, har qanday yutuqni omadga bog'lash kerak. Ikkinchi yondashuv - bu o'yinda mexanik tizimni qo'llash. Boshqa kazino stol o'yinlariga qaraganda ruletka uchun ko'proq tizimlar ishlab chiqilgan, chunki ruletka tartibi deyarli cheksiz pul tikish kombinatsiyalariga ega. Ba'zi ruletka tizimlarida Martingale, Labouchere,

d'Alembert va Askot. Katta yutuqlar ushbu mexanik usullarning ba'zilari bilan bog'liq. Uchinchi yondashuv g'ildirak g'ildiraklarini qidirishdir. Jismoniy jihatdan mukammal rulet g'ildiragini yasashning iloji bo'lmagani uchun, g'ildirakli g'ildirak g'ildirakdagi mexanik nuqsonlarni "g'ildirakni soatlab" aniqlashga intiladi. G'ildirak soatiga ko'p sonli ruletka qarorlarini yozishni, natijalarni statistik tahlil qilishni va g'ildirak nuqsonli bo'lgani uchun kazino ustidan ustunlik olish mumkinligini aniqlashni o'z ichiga oladi. Ammo bu kitobning maqsadi ruletka haqida umumiy tasavvurni taqdim etish emas, balki o'yinni izchil asosda o'ynashning eng kuchli va samarali usulini ko'rsatishdir. Ma'lumotlar siz, o'quvchi,o'yinni yaxshiroq tushunishga va tushunishga ega bo'ladi, shunda siz o'rganganlaringizni amalda ruletka g'olibi bo'lish uchun qo'llay olasiz. Fisher Ruletka Strategiyasi - bu zamonaviy ruletka o'yinlariga, jumladan, onlayn ruletka o'yinlariga nisbatan ajoyib muvaffaqiyat darajasiga ega bo'lgan eski vaqt tizimi! Kazinolar pul bermaydi. Ularni mag'lub etish uchun biz aniq maqsadlar to'plamini belgilashimiz va to'g'ri vositalardan foydalanib, to'g'ri o'yin bilan kazinolarni o'z o'yinlarida mag'lub etishimiz kerak. Shu maqsadda siz Fisher ruletka strategiyasini topasiz (http://www.silverthornepublications.net/FRS/) eng hayratlanarli.pul bermang. Ularni mag'lub etish uchun biz aniq maqsadlar to'plamini belgilashimiz va to'g'ri vositalardan foydalanib, to'g'ri o'yin bilan kazinolarni o'z o'yinlarida mag'lub etishimiz kerak. Shu maqsadda siz Fisher ruletka strategiyasini topasiz (http://www.silverthornepublications.net/FRS/) eng hayratlanarli.pul bermang. Ularni mag'lub etish uchun biz aniq maqsadlar to'plamini belgilashimiz va to'g'ri vositalardan foydalanib, to'g'ri o'yin bilan kazinolarni o'z o'yinlarida mag'lub etishimiz kerak. Shu maqsadda siz Fisher ruletka strategiyasini topasiz (http://www.silverthornepublications.net/FRS/) eng hayratlanarli.

Ruletka ruletini o'ynash oson va har xil turdagi pul tikish mumkin. Amerika versiyasi juda tez, sotuvchi g'ildirakni soatiga 80 dan 110 marta aylantiradi. O'yinning frantsuzcha versiyasi soatiga atigi 30 yoki 40 marta aylanishga ega. O'yinning frantsuz va amerika versiyalarida garovlar asosan bir xil, asosiy farqi shundaki, amerikalik g'ildirakda ham nol, ham qo'sh nol bor. Frantsuz g'ildiragida 1 dan 35 gacha raqamlar va nol bor. Bu 2,70%uyning chekkasini tashkil etadigan nol. Bu foiz Evropa kazinolaridagi teng pul tikish bo'yicha yarmiga qisqartiriladi, bu erda garov nol ko'rsatilganda qamoqxonaga joylashtiriladi. Ular keyingi turga qadar "qamoqda" stol ustida qoladilar. G'olib bo'lgan pulli garovlar uchun garovlar qaytariladi; yo'qotadiganlar uchun,kazino pul tikishni oladi. Ikkinchi variant ham taklif qilinadi, bu - qism (almashish). Bu variant bilan, nol kelganda, teng pulli garovga qo'yilgan o'yinchi pulining yarmini ushlab qoladi va yarmidan voz kechadi. Britaniyada hech qanday tanlovga yo'l qo'yilmaydi, faqat qismlarga ruxsat beriladi.

Amerika rulet g'ildiragi

Qamoqxonada va partiyada bo'linish qoidalari kuchga kirganida, uyning chekkasi hatto pul tikish uchun taxminan 1,38% gacha kamayadi. Amerika g'ildiragi, er -xotin nol qo'shilishi bilan, garovlar bo'yicha bir xil to'lovlarni taklif qiladi, lekin qo'shimcha nol uyning chekkasini 5,26%ga oshiradi. Qachonki nol yoki ikki marta nol bo'lsa, barcha garovlar yutqaziladi, shu jumladan barcha pulli garovlar.

O'yin g'ildirak bilan o'ynaladi, unda Evropa versiyasida 37 ta raqam (1-36 ortiqcha nol) va AQSh versiyasida 38 ta raqam (1-36 ortiqcha nol va ikki nol) mavjud. Raqamlar g'ildirakda belgilangan bo'shliqlarga bosilgan va metall bo'lakchalar bilan ajratilgan. Raqamlar ketma -ket ishlamaydi va frantsuz va amerikalik g'ildiraklar uchun turli xil sxemalar mavjud.

Evropa (frantsuz) rulet g'ildiragi

Amerikaning ikki nolli g'ildiragi

Bahslar chiplarni stolning turli joylariga joylashtirish orqali amalga oshiriladi. Amerikalik stollar frantsuzlarga qaraganda ancha kichikdir va o'yinchilar, odatda, o'zlari tikishlarini xohlagan sxemaga kira oladilar. Frantsuz versiyasida stol ancha kattaroqdir va krupiyachilar garovni joylashtirish va to'lash uchun tırmkidan foydalanadilar. Ikkala o'yinda ham kruper yoki diler pul tikishni istagan o'yinchiga yordam beradi. Casino sizga barcha raqamlarga pul tikish imkonini beradi, shu jumladan 0 va 00. Agar siz biron bir raqamni "yuqoriga" tiksangiz va sizning raqamingiz g'ildirakning keyingi aylanishida paydo bo'lsa, sizga 35 dan 1 gacha to'lanadi. Sizning asl pul tikishingiz bo'ladi, shuningdek, sizning pul tikishingiz 35 barobarga teng chiplar). Shuningdek, siz ikkita, uch, to'rt, besh va oltita raqamli garovlar, shuningdek, o'nlab ustunlar, garovlar kombinatsiyasini tikishingiz mumkin.qizil yoki qora, toq yoki juft va baland yoki past.

O'yinchilar, qoidalarga binoan, makon maydonlariga chiplar qo'yib, pul tikishadi. Diler g'ildirakning aylanishini boshlaydi, so'ng to'pni piyola orqasiga o'girib, aylanayotgan g'ildirakning teskari tomoniga o'tadi. O'yinchilar, to'p va g'ildirak harakatlanayotganda, diler "boshqa garov yo'q" deb e'lon qilmaguncha, pul tikishni davom ettirishi mumkin. Frantsuz versiyasida sotuvchi "rien ne va plus" ni bildiradi, bu xuddi shu narsani anglatadi. Ushbu e'londan so'ng sxemaga qo'yilgan garovlar haqiqiy emas va o'yinchiga qaytariladi. To'p dam olishga kelganda, u g'alaba qozongan raqamni, g'alaba qozongan rangni va boshqa kombinatsiyalangan garovni belgilaydi. Diler g'olib bo'lgan raqamni e'lon qiladi. Birinchi aylanish paytida sotuvchi g'ildirak yoki to'pni aylantiradigan aniq nuqtaga ega emas. Shundan so'ng,u oldingi spinning g'olib cho'ntagining holatidan ikkalasini ham aylantiradi.

Amerika ruletka tartibi

Tikish turi Amerika atamasi frantsuzcha termin To'g'ridan -to'g'ri yoki bitta raqamli En plein Split yoki ikkita raqam Cheval ko'chasi yoki uchta raqam Transversale pleine Square yoki to'rtta raqam En carre Line yoki olti raqam Sixaine yoki tranversale oddiy o'nlab (1, 2, 3) Douzaine (premyerasi) , moyenne, derniere) Qo'shni o'nlab (faqat frantsuz g'ildiragida) Douzainea cheval Column Colonne Qo'shni ustunlar (faqat frantsuz g'ildiragida) Colonnea cheval Qizil yoki qora Rouge yoki noire Odd yoki hatto Zaiflik yoki juftlik Yuqori (19-36) yoki Past (1- 18) Passe yoki Manque