Metal Gear Solid 5 -ning eng yaxshi siri: Siz kampaniyada ayol sifatida o'ynashingiz mumkin

Metall Gear Solid 5: The Phantom Paindagi achchiq yalang'och yordamchi Quietning voyaga etmaganlar dizayni haqida ko'p narsa yozilgan . Ammo, uning fe'l -atvori haqidagi haqli g'azab uchun, Metal Gear -dagi yangi yashirin ayol qahramon haqida deyarli hech narsa yozilmagan.

Men uni FemSnake deb atayman.

FemSnake ajoyib. U sarlavha ekranida. Askarlar birdaniga o'lik holda to'xtab, unga salom berishadi. "Bu bolalarni qutqarganingiz uchun rahmat, xo'jayin", deyishadi.

Revolver Ocelot u bilan hurmatli ohangda gaplashib, missiya natijalari haqida hisobot beradi. U mahbusni so'roq qilganda, u "Bo'lmasin!" va yuragim tez uradi.

FemSnake, Quiet -dan istehzo bilan farq qiladi. FemSnake to'liq harbiy zirh kiyadi, shaklga mos, lekin qattiq va real. Uning hamma narsasi jinsiy aloqa ob'ekti emas, balki professional kabi munosabatda bo'lishni talab qiladi. Unga hamroh - bu poezd dizaynining vayronagarchiliklari, bir ayol hech qachon og'iz ochmaslikka mo'ljallangan. Jim - bu hech narsaga o'xshamaydigan qobiliyatli askar.

Ba'zi odamlar menga FemSnake haqiqatan ham ilon emasligini aytishadi va bu haqiqat. U mahbus, siz missiyada qutqarasiz, lekin siz u bilan deyarli har bir vazifani bajarishingiz kerak. U sizning qahramoningiz bo'lishi mumkin va u ko'plab sahnalarda ishtirok etadi. U Ona bazasini boshqaradi. U o'yin askarlariga buyruq beradi. U to'liq ovozli va uning aktyorligi Kiefer Sazerlendnikidan ham qo'rqinchli. Bu mening o'yinim qahramoni tasvirlangan sarlavha ekrani:

Men sizga uni qanday qulfdan chiqarish kerakligini aytaman. Lekin birinchi navbatda, zaxira nusxasini yarataylik. Keling, Metal Gear Solid V -dagiba'zi dizayn qarorlarini ko'rib chiqaylik , ular ko'pchilik o'yinchilarga o'zlarini ilon kabi his qilishlari uchun mo'ljallangan, shu jumladan oq bo'lmagan o'yinchilar.

Jim qahramon

Devid Xeyter tvitterda ilon sifatida qaytmasligini yozganimda, men chalkashib ketdim. Seriyaning ashaddiy muxlisi sifatida men Xeyterdan boshqa hech kim bilan uzoq kodekli monologlarni tasavvur qila olmasdim. Endi men 30 soatdan keyin bu dizayn qarori mantiqan to'g'ri keladi.

Kengroq auditoriyani jalb qilmoqchi bo'lgan Metal Gear, hozirda deyarli jim bo'lgan qahramonimiz-Ilon bilan Portal yo'lini bosib o'tdi. Hikoya uning atrofida sodir bo'ladi, Ocelot, Master Miller va Skull Face kabi xayoliy xarakterlar ko'pchilik shaxsiyat va ovozli aktyorlikni ta'minlaydi. Ilon atrofdagi hamma narsani kuzatadi.

Xayr, yadroviy qurolsizlanish haqida uzoq munozaralar. Assalomu alaykum, adrenalin bilan to'ldirilgan qismlar va to'lanadigan DLC-ni ko'rsatadigan tizimlar. Xuddi Assassin's Creed, Far Cry va Call of Duty franchise'lari singari, Metal Gear ham ko'proq e'tiroz bildirmoqchi. Bu sodir bo'lishi uchun, ilonning g'azablangan va gapiradigan versiyasi ketishi kerak edi.

Aslida, Metal Gear -ning bu versiyasida Ilonning o'zi deyarli ahamiyat kasb etmaydi. Shuning uchun ham o'yin sizni ilon xarakterining irqi va yuzini o'zgartirish bilan sizni masxara qiladi, bu xususiyat mening osiyolik erimni quvontirdi. Onlayn komponent kelgusi oy kelganda, o'yinchilar o'zlarini avatar sifatida ko'rsatadilar. Texnik atama - bu "o'yinchi agentligi", bu sizga o'yin dunyosini boshqarishga imkon beradi.

FemSnake - bu ayol o'yinchilarga ayol sifatida o'ynashga imkon beradigan dizayndagi kelishuv. Va xato qilmang, shu jumladan u ham Metal Gear guruhidan rivojlanish manbalarini talab qilgan xususiyat edi. Ular uning turli tana nisbatlari bilan ishlash uchun o'yinning qurol -yarog'ini o'zgartirishi kerak edi. Ular ovozli aktrisani olib kelishlari kerak edi. Ular sahnalarni kodlashlari kerak edi, shuning uchun Sazerlendning satrlari ko'p sahnalarda ovozli emas, balki taglavhalar sifatida ko'rinadi. Bu juda ko'p kontentda sodir bo'lishi uchun qilgan ishlari tez ham, oson ham emas edi. Kimdir bu xususiyat haqida qayg'urdi.

Buni qanday amalga oshirish kerak

FemSnake qulfini qanday ochasiz? Side Ops -da "Mahbuslar ekstraktsiyasi -02" ga o'ting, bu har doim juda kam uchraydigan mahbus ayollarni tug'diradi. Bu mening FemSnake -ni qulfini ochdi, unga tasodifiy "Obsidian mol" kod nomi berilgan.

Keyin, vazifani tanlayotganda, Character -ga o'ting va siz o'yinning qolgan qismini u sifatida o'ynay olasiz. Siz o'ynayotganingizda uning jangovar statistikasi ko'tariladi, bu sizning sog'lig'ingizga ta'sir qiladi, lekin Snake va FemSnake o'rtasidagi boshqa farqlar men uchun sezilmas edi.

O'zingizning yangi belgingizni tanlagandan so'ng, siz ularni hamma narsada ko'rasiz, lekin o'yinning qolgan qismi, shu jumladan sarlavha ekrani. Bu hiyla -nayrangni siz ham Ilon o'rniga siz qutqarilgan har qanday mahbus bilan, shu jumladan turli irqlar bilan ham qo'llashingiz mumkin.

Bu oldinga yoqimli qadam

Metal Gear ishqibozlari serialning ayollarga bo'lgan munosabatida ikkiyuzlamachilikka o'rganishadi. 1998 yilda Metal Gear Solidchiqqanda Meril Silverburgning ajoyib portali meni hayratda qoldirdi . Siz uning his -tuyg'ularini his qildingiz, uni shaxs sifatida tushundingiz va unga g'amxo'rlik qildingiz. Va keyin, siz uni hammomda bostirib keldingiz, dumba tikilib, uning formasidan qanday o'zgarayotganini kuzatdingiz.

Men o'zimni eng so'nggi Metal Gear -da o'ynayotganimni his qilyapman. Men ham xursandman, ham xavotirdaman. Ushbu asarni tadqiq qilishda men Quiet dizaynini tanqid qilgan yuzlab maqolalarni ko'rdim. Lekin men Konamini o'yindan zavqlanishimni kuchaytiradigan, dizayndagi murosaga erishgani uchun maqtagan bitta maqolani ko'rmadim. Siz deyarli butun o'yinni qahramon ayol sifatida o'ynashingiz mumkin! Yoki rang -barang odam! Bu ajoyib yangilik va uni nishonlash kerak.

Shunday qilib, barcha jamoaga va Kojima Productions kompaniyasiga ushbu inklyuziv o'yin dizayni uchun rahmat aytmoqchiman. FemSnake - bu serial uchun oldinga katta qadam. Asosiy Metal Gear konsol o'yinlarining hech birida ayol qahramon bo'lmagan, hatto Metal Gear Onlineham ayollarni qoldirgan.

Biz orqaga qadamlarni tanqid qila olmaymiz, oldinga qadamlarni sezishimiz kerak. FemSnake sizni tabriklaydi.