Qog'oz Mario: Ming yillik eshik/8-bob: Ming yillik eshik

Iqtibosni ogohlantirish sifatida ishlating. Siz bu erda 5 ta xo'jayin bilan (va 1 mini-xo'jayin) uchrashasiz, ulardan biri siz birin-ketin duch kelasiz. Agar siz tayyor ekanligingizni his qilsangiz, eshikdan o'ting.

  • Bombshell Bill Blaster (to'g'ridan -to'g'ri hujum qilmaydi) - 10 HP, 4 DEF
  • Bombshell Bill - 3 HP, 6 ATK, 2 DEF
  • Chomp zanjiri - 7 HP, 6 ATK, 5 DEF
  • Qorong'u suyaklar - 20 HP, 5 ATK, 2 DEF
  • Qorong'i sehrgar - 10 HP, 5 ATK, 2 DEF
  • Quruq suyaklar - 8 HP 5 ATK, 2 DEF
  • Zerikarli suyaklar - 1 HP, 2 ATK, 1 DEF
  • Fantom Ember - 10 HP, 5 ATK, 0 DEF
  • Qizil suyaklar - 5 HP, 3 ATK, 1 DEF
  • Swoopula - 9 HP, 4 ATK, 0 DEF

Mana, oxirgi zindon. Shuni yodda tutingki, bu o'yindagi eng kattasi. Shunday qilib, agar ehtiyot bo'lmasangiz, oxirigacha o'zingizni past his qilishingiz mumkin edi (Xavotir olmang, bu erda hali ham juda ko'p shifobaxsh narsalar bor). Shuning uchun ularni faqat favqulodda holatlarda ishlating. Bu erga kelgunga qadar yuqori darajaga ko'tarilganingiz ma'qul, masalan, ot kuchi va sonini 60 ga yetkazish, shuningdek, siz va sizning sherigingiz uchun kuch, mudofaa va holat ta'sirini kuchaytiruvchi nishonlarni jihozlash uchun etarli bp. Bundan tashqari, barcha sheriklaringizni yuqori darajaga ko'taring. Endi bu yo'lda emas, zalning oxiridagi eshikdan oldinga boring (agar xohlasangiz, zindon mavzusini tinglang). Qo'shni xonada Stop Watch borshimolga. Bu erdagi uchta Swoopula HPni sizdan tortib olishi mumkin. Qo'shni xonada, buyumlar qutisida yulduzcha bor. Siz quruq suyaklar, Swoopulas va B. Bill Blastersni topasiz (albatta Bombshell Xarajatlari bilan birga). Ularni tezda olib tashlash uchun Supernova yoki Art Attack -dan foydalaning. Bir marta qo'shni xonada harakat qilmang. Endi, juda sekin yuring. Agar siz ularga yaqinlashsangiz, erdan qandaydir boshoq chiqadi, shuning uchun ulardan saqlaning. Barcha yoki hech narsaBu erda topilgan nishon keyinchalik juda foydali bo'ladi. Bu erda ba'zi Swoopulalar bor, lekin ular sizni chalg'itmasin. Sizga yaqin bo'lgan paytda ularga hujum qiling. Qo'shni xonada, ko'prikda sizni kutib turgan klassik o't o'chiruvchilar bor. O'yinni saqlang va o'tayotganda ulardan qoching. Agar xohlasangiz, markazdagi kichik jigarrang platformaning tepasida ko'rinmas blokda Boo Sheet bor. Zinadan tushayotganingizda Vivianga o'ting. Ko'prikdan o'tayotganda cheksiz olov qatorlari sizga qarab keladi. Pastlar ustidan sakrab o'ting va undan balandlardan yashirinish uchun foydalaning. Boshqa tarafdagi eshikka kiring. Bu erda tinch. Juda tinch. baribir, xonaga oxiriga borib, qorong'i suyaklarni ko'rib qo'riqlabeshik. Bir marta qilsangiz, bu yana dejavu. To'satdan quruq suyaklar xonaga yomg'ir yog'a boshladi (xuddi Hooktail qal'asidagi kabi). Ammo bu safar Qorong'u suyaklar sizdan qochib ketadi, shuning uchun uni bu safar qo'lga olish qiyinroq. Siz unga etib kelganingizda, siz kurashasiz.

Mini-xo'jayin [tahrir]

(1 qora suyak va 4 quruq suyak)

Goombellaning jangi: Bu qorong'u suyaklar. Bu "Suyaklar" to'dasining eng yomoni. HP 0 ga tushganda, u qoziqqa aylanadi, lekin oxir -oqibat yana ko'tariladi. Yong'in va portlashlar uning tiklanishiga abadiy nuqta qo'yadi. Uning HP quvvati yuqori, shuning uchun uni tushirish qiyin. Boshqa har qanday suyaklar singari, agar u o'z sonidan ko'p bo'lsa, do'stlar orttiradi. Bu qattiq dushman. Yaxshisi, uni oling, shunda do'stlar birdaniga chiqib ketadi.

  • Maksimal HP: 20
  • ATK: 5
  • DEF: 2
  • Qiyinchilik: ***
  • Hujum: Suyak tashlash
    • Suyak tashlash
    • Qayta guruhlash (ko'proq quruq suyaklar hosil qiladi)
    • Tirilish (bir necha burilishdan keyin hayotga qaytadi)

    Bu bolalar qattiq zarba berishadi, shuning uchun hammasini birdaniga olib ketadigan narsalar yoki maxsus hujumlardan foydalaning (Bobberining Bob-ombasti va Vivianning Feiry Jinxi quruq suyaklardan butunlay qutilishga yordam beradi). Ular ketgandan so'ng, tezda qayta yig'ilishidan oldin, qorong'u suyaklarni chiqarib oling.

    Ular qochib ketgach, kalitni oling va eshikni oching. Mahsulot qutisida ultra shroom mavjud. Bir nechta B. Bill Blasters bu yo'lakdagi zinapoyaning tepasida, shuningdek, bir qancha fantom ko'mirda. Dushmanlarni mag'lub qiling va zalning oxiridagi eshikdan o'ting. Bu xonada alohida narsa yo'q. Faqat ba'zi dushmanlar va bir nechta narsalar bor. Ishingiz tugagach, keyingi xonaga o'ting. Keyingi xonalarda dushman yo'q. Sababi, ular deyarli bir xil. Bu erda xuddi labirintga o'xshaydi. Agar siz noto'g'ri eshikdan kirsangiz, avvalgisiga burilib qolasiz. Faqat mash'ala bo'lgan eshiklardan o'ting (ular har doim xonaning o'ng tomonida bo'ladi. Demak, to'g'ri tartib: pastda, pastda, tepada, pastda, tepada va pastda. Siz tez orada o'zingizni topasiz. ochiq maydonda (qandaydir).

    Katta aka [tahrir]

    Saroy bog'idan o'ting va qutqaruv punkti va sog'liqni saqlash blokini qo'riqlaydigan ikkita zanjirli chig'anoqni mag'lub qiling. Ularning himoyasi yuqori, agar sizda bunday nishon bo'lsa, Piercing Blow -dan foydalaning. Ularni urganingizda, sog'liqni saqlash blokidan foydalaning va harakatlanishdan oldin nuqtani saqlang. Boshqa tomondan eshikdan o'ting. Uzoq yo'laklarni bosib o'tishda dushmanlarni mag'lub qiling (siz bu erda qorong'u sehrgar bilan ham aloqada bo'lasiz. Sehrgarlar, ehtimol, o'yindagi eng asabiy dushman). Oxirigacha etib borganingizdan so'ng, saqlang va kiriting ("Yaxshi his qilish"nishonini jihozlash yaxshi bo'lardi ). Siz eski xo'jayinning katta birodariga duch kelasiz.

    Boss janglari [tahrir]

    Goombellaning jilovi: Bu Gloomtail. Menimcha, u Hooktailning ukasi. Men oilaning o'xshashligini ko'raman. U sizni tishlab yoki tepib yuboradi, u ham zahar bilan nafas olishi mumkin. Ajoyib. Uning HP quvvati pasayganda, u boshqa hujumlarni ham amalga oshirishi mumkin. Meni ajablantirmaydi. Ayniqsa, uning megabreath harakatiga e'tibor bering, chunki bu so'z GNARLY! U, shuningdek, ba'zi hujumlar uchun quvvatni saqlaydi, shuning uchun ularni oldini olish uchun yashirish uchun Vivian -dan foydalaning. "

    • HP: 80
    • ATK: 8
    • DEF: 2
    • Qiyinchilik: ****
    • Hujumlar:
      • Stomp
      • Chomp
      • Zaharli nafas (sizni va sherigingizni zaharlashi mumkin
      • Zaryad (Megabreath uchun ogohlantirish)
      • Megabreath
      • Zilzila

      Bu yigit singlisidan farqli o'laroq itoatkor emas. Vivian zaryad olayotganida har doim Vijyan pardasidan foydalaning. Agar siz ortingizdan keladigan megabreathga tushib qolsangiz, baxtli bo'lmaysiz, men kafolat beraman. Favqulodda holatlarda narsalarni ishlating. Uning zilzila hujumi 10 ot kuchiga zarar etkazadi, shuning uchun pardani ishlatganda har doim 13 ot kuchiga ega ekanligiga ishonch hosil qiling. Birozdan keyin u pastga tushadi.

      Gloomtail xazina sandig'iga tupuradi. Yulduz tugmachasini olish uchun uni oching. O'ngga o'ting va o'ng devorning pastki qismidagi yoriq joyni qidiring. Bobberi uni portlatib, koridordan o'tishiga ruxsat bering. Boshqa tomondan, Ultra shroom va Jammin Jelly o'z ichiga olgan ikkita elementli blok. Saroy bog'iga qayting. Tegishli bloklarda saqlang va davolang. Chomp haykallaridan biriga boring va Bobberini og'ziga tashlang. U portlaganida, quvur blokdan chiqariladi. Uning ichiga kiring va yaqin atrofdagi kalitni bosing. Orqaga qayting va boshqa haykal bilan ham xuddi shunday qiling. Endi markaziy ko'prikdan janubga, tejamkorlik va sog'liqni saqlash bloklari orasidagi yo'lga o'ting va qayiq paneli yordamida xandaqning boshqa tomoniga suzib boring. Qarama -qarshi panelga joylashtiring va bino ichiga kiring.

      Uchta tahdid [tahrir]

      Siz har bir xonada topilgan sakkizta saroy kalitini to'plashingiz kerak bo'ladi. Garchi siz ularni har qanday tartibda olishingiz mumkin bo'lsa -da, men ularni tartibda olaman. Pastki chap eshikdan kirishni boshlang. Chap qizilni bosing !Birinchidan, uch marta, so'ngra to'g'ri, ikki marta blokirovka qiling. Ko'krak qafasi biroz dahshatli tarzda paydo bo'ladi. Ichkarida hech qanday xavfli narsa yo'q, shuning uchun uni birinchi saroy kalitingiz uchun oching. Yana yetti kishi qoldi. Qanday bo'lmasin, xonani tark eting va o'ng pastki burchakka boring. Markazga boring va ko'rinmas to'siqni uchirib yuborish va keyingi xazina sandig'ini ochish uchun flurrie -dan foydalaning. Keyin, yuqori o'ng burchakdagi xonaga kiring va shunchaki devor bo'ylab yuring. Hech qanday maxsus narsa yo'q, shunchaki o'tib, uchinchi saroy kalitini bosing. Hozircha bu erdagi oxirgi eshikka e'tibor bermang va yuqoriga ikkinchi qavatga chiqing. Pastki chap eshikka kiring. Ichkarida siz butun suyaklar oilasini yerda yotganini ko'rasiz. Siz ularni kuchsizdan kuchlilarigacha urishingiz kerak. Zaiflarni mag'lub eting, ularning rahbarlari: zerikarli suyaklar, keyin qizil suyaklar, keyin quruq suyaklar,va nihoyat Dark Bones. Agar siz noto'g'riligiga qarshi kurashsangiz, shunchaki qochib keting (demoqchimanki, bir nechta tangalar baribir katta farq qilmaydi, ayniqsa hozir). O'lganlarida (yana), ko'k kalitni bosing va kalitni ko'kragidan oling. Endi biz yarim yo'ldamiz, shuning uchun xonani tark eting. Pastki o'ng eshikka boring va xonaning markaziga o'ting. Soyada yashirish uchun Vivian -dan foydalaning. Ko'rinmas blok siz yashiringancha paydo bo'ladi. Joyni yodlang, qayta joylang va ko'rinmas blokka uring. Kalitni oling va keting. Keyin, yuqori o'ng burchakdagi xonaga o'ting. Ichkarida siz devorni portlatishingiz kerak, shuning uchun Bobberini uning o'rtasiga tashlang va u teshik ochadi. Kalitni ko'kragidan oling va asosiy xonaga qayting. Oxirgi ikkita xonabir nechta tangalar baribir unchalik katta farq qilmaydi, ayniqsa hozir). O'lganlarida (yana), ko'k kalitni bosing va kalitni ko'kragidan oling. Endi biz yarim yo'ldamiz, shuning uchun xonani tark eting. Pastki o'ng eshikka boring va xonaning markaziga o'ting. Soyada yashirish uchun Vivian -dan foydalaning. Ko'rinmas blok siz yashiringancha paydo bo'ladi. Joyni yodlang, qayta joylang va ko'rinmas blokka uring. Kalitni oling va keting. Keyin, yuqori o'ng burchakdagi xonaga o'ting. Ichkarida siz devorni portlatishingiz kerak, shuning uchun Bobberini uning markaziga yaqin tashlang va u teshik ochadi. Kalitni ko'kragidan oling va asosiy xonaga qayting. Oxirgi ikkita xonabir nechta tangalar baribir unchalik katta farq qilmaydi, ayniqsa hozir). O'lganlarida (yana), ko'k kalitni bosing va kalitni ko'kragidan oling. Endi biz yarim yo'ldamiz, shuning uchun xonani tark eting. Pastki o'ng eshikka boring va xonaning markaziga o'ting. Soyada yashirish uchun Vivian -dan foydalaning. Ko'rinmas blok siz yashiringancha paydo bo'ladi. Joyni yodlang, qayta joylang va ko'rinmas blokka uring. Kalitni oling va keting. Keyin, yuqori o'ng burchakdagi xonaga o'ting. Ichkarida siz devorni portlatishingiz kerak, shuning uchun Bobberini uning markaziga yaqin tashlang va u teshik ochadi. Kalitni ko'kragidan oling va asosiy xonaga qayting. Oxirgi ikkita xonaPastki o'ng eshikka boring va xonaning markaziga o'ting. Soyada yashirish uchun Vivian -dan foydalaning. Ko'rinmas blok siz yashiringancha paydo bo'ladi. Joyni yodlang, qayta joylang va ko'rinmas blokka uring. Kalitni oling va keting. Keyin, yuqori o'ng burchakdagi xonaga o'ting. Ichkarida siz devorni portlatishingiz kerak, shuning uchun Bobberini uning o'rtasiga tashlang va u teshik ochadi. Kalitni ko'kragidan oling va asosiy xonaga qayting. Oxirgi ikkita xonaPastki o'ng eshikka boring va xonaning markaziga o'ting. Soyada yashirish uchun Vivian -dan foydalaning. Ko'rinmas blok siz yashiringancha paydo bo'ladi. Joyni yodlang, qayta joylang va ko'rinmas blokka uring. Kalitni oling va keting. Keyin, yuqori o'ng burchakdagi xonaga o'ting. Ichkarida siz devorni portlatishingiz kerak, shuning uchun Bobberini uning markaziga yaqin tashlang va u teshik ochadi. Kalitni ko'kragidan oling va asosiy xonaga qayting. Oxirgi ikkita xonaKalitni ko'kragidan oling va asosiy xonaga qayting. Oxirgi ikkita xonaKalitni ko'kragidan oling va asosiy xonaga qayting. Oxirgi ikkita xonabog'langanshuning uchun yuqori chap burchakdagi xonaga kiring. Agar siz bu erda blokni yo'q qilsangiz, u pastdagi xonadagi qarama -qarshi rangli blokni yo'q qiladi (Agar siz kulrang blokni sindirib qo'ysangiz, pastki xonadagi qizil bloklardan biri yo'qoladi). O'ng poydevordagi kulrang blokni burib, yuqori chap burchakdagi pastdagi xonaga boring. Bu erda ikkita kulrang blokni yo'q qiling, keyin yuqori xonaga qayting. Kalitni bosing va kalitni ko'kragidan oling. Qolgan kulrang blokni sindirib, yuqori chap burchakdagi xonaga qayting. Bu erda kalitni bosing va kalitni oling. Endi sakkizta kalitingiz bo'lsa, zinapoyaning eng yuqori qismiga chiqing va qisqa sahnani tomosha qiling. Yulduzli kalitni poydevorga qo'ying va kalitlarni paydo bo'lgan ustunlarga qo'ying (har qanday tartibda). Boshqa sahnani tomosha qiling va binoni tark eting. Xandaqdan orqaga qayting va saqlang va davolang (agar kerak bo'lsa).Eshikka yaqinlashganda, siz o'zingizni boshqa xo'jayinning jangida ko'rasiz.

      Boss janglari [tahrir]

      (Yangi soya sirenalari: Beldam, Merilin va Dooplis)

      Goombellaning jangi: Bu Beldam. U "Soya sirenalari" ning rahbari. Uning o'ziga xos harakati - bo'ronli portlash. Agar u sizga tegsa, siz butunlay muzlab qolasiz. Uning yengini ko'taradigan boshqa hiylalar ham ko'p. Qiziq, u aytgan reja nima edi? Sizningcha, ular nima qilyapti?

      • HP: 30
      • ATK: 5
      • DEF: 0
      • Qiyinchilik: ***
      • Hujumlar:
        • Blizzard Blast (partiyangizni muzlatib qo'yadi)
        • Qisqa masofali sovuqlik
        • Vaziyat o'zgarishi (har xil holat maydonda bo'lgan har bir kishiga ta'sir qiladi)

        Goombellaning jangi: bu Merilin. U Beldamning singlisi, boshqa "Soya sirenalari". U sizga to'g'ridan -to'g'ri hujum qiladi yoki chaqmoqdan foydalanadi. U ba'zida katta hujum uchun energiyani tejaydi. Agar siz uning hujumlaridan qo'rqmasangiz, u juda qattiq bo'lmasligi kerak.

        • HP: 40
        • ATK: 7
        • DEF: 0
        • Qiyinchilik: ***
        • Hujumlar: qo'l siltash
          • Zaryadlash
          • Yildirim portlashi (zaryad olgandan keyin 14 dan ortiq zarar etkazadi)

          Goombellaning jangi: bu Doopliss. U shaklni o'zgartiruvchi va hatto bir marta sizga aylangan, Mario! U bizdan biriga aylanib hujum qilishi mumkin. Qachonki, u bizning qobiliyatlarimizga ega bo'ladi! Sizningcha, u qanday qilib Soya sirenalaridan biriga aylandi? Bu shunday emasmi? g'alati? Sizningcha, u Beldamning haqoratiga qanday chidaydi? Sizningcha, uning boshida hamma narsa yaxshi deb o'ylaysizmi?

          • HP: 40
          • ATK: 6
          • DEF: 0
          • Qiyinchilik: ***
          • Hujumlar:
            • Achchiq Headbutt
            • Nusxa ko'chirish (Mario yoki hozirgi sherigingizga aylanadi)
            • (siz yoki hamkorlaringizdan kimdir asosiy hujumlar)

            Garchi siz buni kutmagansiz, to'g'rimi? Har doimgidek, avval Beldamga g'amxo'rlik qiling. U sizni muzlatib qo'yishi mumkin, shuning uchun uni xavfli qiladi. Keyingi, Merilin hali ham chaqmoq chaqishi bor, shuning uchun undan keyingi qutuling. Doopliss. asosan siz 4 -bobda jang qilgan yigit. Yagona narsa shundaki, uning hujumi ko'tariladi va u nusxadan tez -tez foydalanadi. Ammo, hujum o'z navbatini ishlatgani uchun, uni yanada himoyasiz qiladi, shuning uchun unga oxirgi marta g'amxo'rlik qiling.

            Ishingiz tugagach, ular hushsiz holda yerda qoladilar. Saqlang, davolang va davom eting. Sizni Gloomtail -ga olib boradigan uzun koridorlar qatoriga qayting.

            Hali ham charchadingizmi? [tahrir]

            Hali ham charchadingizmi? Biz endigina boshlamoqdamiz. Ko'rib turganingizdek, koridor o'zgardi. Shunday qilib, yangi zinapoyadan tushing. Qorong'i sehrgarlarni mag'lub qiling (buyumlar blokini olish uchun bahorgi sakrashdan foydalaning) va Flurrie yordamida devorning soxta qismini zalning o'ng uchida uchirib tashlang. Devor turgan joyda, chapga boring. Yashirin zinapoyaning yuqori qismida, boshqa chetiga suzish uchun Yoshi -dan foydalaning. Eshikka kiring. O'ngdagi kalitni hali bosmang. Buning o'rniga, Koops qobig'ini chap tomonida ushlab turing va zinapoyadan chapga ko'taring. Yuqori bo'shliqqa yaqin turing va qo'yib yuboring. Tezda paydo bo'ladigan platforma bo'ylab va boshqa uchiga o'ting. Zinadan pastga tushing va agar xohlasangiz, pastki qismidagi Repel Cape -ni toping. Eshikdan chiqing. Yaqin atrofdagi zinapoyaga chiqing va eshikdan. O'zingizning zinapoyangizga o'ting va kichkina yashil blokni bosing.O'ngdagi xonaga qayting va sariq blokda turing. Bo'shliqni boshqa tomonga o'tish uchun Yoshi -dan foydalaning. Zinadan yuqoriga chiqing va pog'onadan sakrab chiqing. Kichkina binafsha blokni urib, ko'tarilishidan oldin tezda kattaroqiga o'ting. Bo'shliqni bartaraf qilish uchun tepada yana Yoshi -dan foydalaning. Kichkina qizil blokni bosing va uning yonida Koops qobig'ini ushlab turing. Katta qizil blokga o'ting va qo'yib yuboring. Blok tushganda, o'ng teshikka o'ting. Quvurga o'ralib, bo'sh joydan sakrab o'ting (yoki Yoshini yana ishlatishingiz mumkin). Eshikka kiring. Qo'shni xonada gilam ustidagi yuqori sariq chiziqlar ustida turing. Qutblarga chiqish uchun bahorgi sakrashdan foydalaning. Shimmi bo'ylab o'ting va oxirida sakrab o'ting. Bu safar pastki sariq chiziqlarga o'ting va yana bahorgi sakrashdan foydalaning. Shimmy oxirigacha va sakrab tushing. Eshikka kiring va chapdagi xayolparast va qorong'u sehrgarni mag'lub qiling.Agar sizda bo'sh joy bo'lsa, siz yulduzni ko'kragiga olishingiz mumkin. Yulduzlarning tepasiga o'ting va Bobberini peshtaxtadan tashlang. Ko'rinib turgan to'siqdan o'tib ketayotganda zanjir chig'anog'iga e'tibor bering. Bu erda devordagi yulduzlar muhim- ularning tartibini yodda saqlang. Chapdagi zinapoyaning yuqori qismiga o'ting va o'yinni saqlang. O'ngga boring va g'ildirakning pastki qismidagi platformaga sakrab chiqing. Koopsga saroy kalitini olib, pastga sakrang. Zinapoyaning yuqori qismidagi eshikka qayting, qulfini oching va ichkaridan o'ting. Yaqin atrofdagi qutbni olish uchun bahorgi sakrashdan foydalaning. Zinadan chiqing va trubaga o'ting. Zinadan sakrash uchun undan foydalaning. O'ngdan chapga, oldingi xonaning devoridagi yulduzlar tartibida qizil bloklarni bosing (birinchi navbatda qorong'i sehrgarni mag'lub qilganingizga ishonch hosil qiling). Oldingi xonaga qaytib, rulga o'ting.Ko'rib turganingizdek, u harakatlana boshladi. G'ildirakning tepasida, agar sizga kerak bo'lsa, qutqarish xonasi bor. O'ng tomondagi to'siqqa boring va zinadan tushing. Eshikka kiring va Flurrini katta blokdan qopqog'ini puflashga ruxsat bering. Yog'och paneldagi ulkan bolg'a harakati bilan uni sindirib tashlang. Tangalar blokiga sakrab o'ting va "Point Swap" uchun yana sakrab o'ting (agar siz pastki tanga blokiga tegsangiz, faqat 1 tanga olasiz). Yaqin atrofdagi eshikdan chiqing. Ehtiyotkorlik bilan tor yo'lakdan o'ting va o'ngdagi eshikka kiring. Samolyot panelini xonaning o'rtasida joylashgan eshikdan foydalaning (eshik oxirida emas). Zinapoyaning pastki qismidagi zanjir chig'anog'ini mag'lub eting va u qo'riqlayotgan qizil blokni urib qo'ying. Tez Yoshiga o'ting va uni zinadan ko'taring va bo'shliqni iloji boricha tezroq kesib o'ting. Kalitni ko'kragidan oling va oldingi xonaga qayting.Tog'dan pastga tushing va Phantom Embersni mag'lub qiling va zalning chap tomonidagi buloqdan foydalaning. Zalning oxirigacha uchish uchun paneldan foydalaning (agar siz uchishni yaxshi bilmasangiz, amaliyot talab qilinishi mumkin). Davom etishdan oldin davolang va saqlang (shuningdek, eng yaxshi nishonlaringizga ega bo'ling). Bu xunuk bo'lishga yaqin.

            Dunyoni qutqarish (yana) [tahrir]

            Zinapoyaning yuqori qismiga chiqing!

            Boss janglari [tahrir]

            Goombella jangi: bu Grodus! U Shaftolini o'g'irlab ketgan X-Nauts boshlig'i. Lekin. Qachonki u Grodus Xs bilan o'ralgan bo'lsa, uning himoyasi o'sadi, u elektr, olov va vaqtni to'xtatuvchi sehrdan foydalanishi mumkin. Bu yaxshi eshitilmayapti! Shunga qaramay, u umuman g'alati odam. Nega u har doim shunchalik jiddiy va jiddiy? O'ylaymanki, bu haqda tashvishlanishga vaqtimiz yo'q. Keling, uni urib, Shaftoli topamiz!

            • HP: 50
            • ATK: 7
            • DEF: 1
            • Qiyinchilik: ****
            • Hujumlar:
              • Momaqaldiroq
              • X-Create (bir vaqtning o'zida 2 ta Grodus X ishlab chiqaradi)
              • Olov tashlovchi (sizga va sherigingizga hujum qiladi)
              • To'lov (o'zini 2 burilish davomida to'g'ridan -to'g'ri hujumlarga qarshi turishga qodir)

              Grodus X(jang paytida Grodus tomonidan yaratilgan):

              GoombellaTattle: Bu Grodus X. Grodusni himoya qiladi. Bu odam o'z -o'zidan muammo emas, lekin Grodusning himoyasi ularning har biri uchun ko'tariladi. Qachonki, uning atrofida to'rt kishi bo'lsa, biz unga hech qanday zarar etkaza olmaymiz. Keling, Grodusni urganimizda, ularga zarar etkazaylik. Tushundim?

              • HP: 3
              • ATK: 4
              • DEF: 0
              • Hujumlar:
                • Ram

                U oson ko'rinishi mumkin, chunki u faqat 50 ot kuchiga ega, lekin u juda qiyin. Grodus Xs uni qattiq qiladi. Bu darajaga ko'tarilish paytida qatnashish juda foydali, shuning uchun keyingi jangdan oldin sog'ayib ketishingiz mumkin. Siz Grodusni mag'lubiyatga uchratganingizda taxminan 30 ta yulduzli ochkoni qo'lga kiritasiz, shuning uchun 70 ga etganingizda u bilan jang qiling. Grodus Xs -dan qutulishni boshlang. Bir vaqtning o'zida barcha dushmanlarga hujum qiladigan hujumlardan foydalaning. Ular ketgandan so'ng, Grodusni urish. Uning hujumlari kuchli, lekin agar sizda yuqori HP va yaxshi qo'riqchi bo'lsa, bu unchalik muhim emas. Art Attack bu erda ham Supernova uchun juda foydali (garchi Art hujumi yaxshiroq, chunki bundan keyin siz boshqa xo'jayinga duch kelasiz). Grodus -ga hujum qilish bilan bir qatorda paydo bo'ladigan Grodus X -lardan qutulishni davom ettiring. Ko'p o'tmay, u o'zining oldidan ko'plab video o'yinlari yomonlari kabi tushadi.

                Hali tugamadi.

                Boss janglari [tahrir]

                (Bowser va Kammy Koopa)

                Goombellaning jangi: bu Bowser, daho. Siz bu odam bilan atigi bir necha marta kurashgansiz. U shaftoli o'g'irlashni davom ettiradi, sen esa u bilan oxirigacha kurashishda davom etasan, menimcha. Olovli nafasidan tashqari, u sizga sakrab tushadi va tishlaydi. Agar siz tez o'tib ketsangiz, siz buyruqni bir muddat ishlata olmaysiz. Oh, va uning chaqishi ba'zida sizni ham zaharlaydi. Bowserning bu erda nima qilayotganini bilmayman, lekin biz uni tezda mag'lub etishimiz kerak!

                • HP: 70
                • ATK: 7
                • DEF: 2
                • Qiyinchilik: ****
                • Hujumlar:
                  • Zahar chaqishi
                  • Olovli nafas
                  • Bowserning sakrashi

                  Kammi Koopa:

                  Goombella jangi: bu Kammi Koopa. U eski yovuz jodugar, u har doim Bowserga yordam beradi. U o'z sehridan foydalanib, hujum va mudofaani ko'taradi yoki elektrlashadi yoki ko'rinmaydi. Uning HP quvvati pasayganda, u HPni tiklash uchun sehrdan ham foydalanishi mumkin. Uning sehrlari umuman zerikarli, shuning uchun siz Bowserga e'tiboringizni qaratishdan oldin uni olib keting. Shunday bo'lsa -da, siz unga achinishingiz kerak, chunki Bowser bilan doimo uchrashishingiz kerak. Yoki sizningcha, Bowserga chidash qiyinroqmi?

                  • HP: 50
                  • ATK: 5
                  • DEF: 0
                  • Qiyinchilik: ***
                  • Hujumlar:
                    • Sehrli o'q
                    • Shifo bering
                    • Statistika o'zgarishi (uning ATK, DEF ni oshiradi va uni ko'rinmas yoki elektrlashtirishi mumkin)
                    • Kattalashtirish (Bowserni kattalashtiradi)

                    Avval Kammiga g'amxo'rlik qiling, uning sehrlari bu jangni kerak bo'lgandan ko'ra qiyinlashtirishi mumkin, lekin agar sizda HP kam bo'lsa. Ishoning, gigant Bowser - siz kurashishni xohlamaysiz, ayniqsa Grodusni mag'lub qilganingiz uchun. Agar siz uning ustiga sakrasangiz, u supurgisidan yiqilib, vaqtincha yerda qoladi. Siz undan qutulganingizda, qolgan hujumlaringizni Bowserga qarating. Atrofida Kammi bo'lmasa, u unchalik qiyin emas. Siz faqat yaxshi saqlanishingiz kerak. Jazoni davom ettiring va siz Bowserni mag'lub qilasiz (yana).

                    Voqea joyidan so'ng, Grodusni tunnelga kuzatib boring. Ultra shroomni ko'kragidan oling va sog'liq blokidan foydalaning. Zinadan pastga tushing va boshqa xazina sandig'ini Jammin jeli uchun oching. O'yinni saqlang va quyidagi nishonlar bilan jihozlanganingizga ishonch hosil qiling (agar sizda va agar sizda nishon nuqtalari etarli bo'lsa):

                    • Pirsing zarbasi
                    • Power Smash
                    • Quvvat o'tish
                    • Power Bounce
                    • Juda omadli
                    • Dodge zarar (qanchalik yaxshi bo'lsa)
                    • Plus Defend Plus (qanchalik yaxshi bo'lsa)
                    • Qo'ng'iroqni yopish
                    • Yaxshi his qilish
                    • Hammasi yoki hech narsa (agar siz buyruq buyruqlarini yaxshi bilsangiz)
                    • Zaryadlash va/yoki zaryadlash P (o'z navbatida boshqa hech narsa qilmasangiz foydali)
                    • Gullarni saqlovchi (yana bir bor, shuncha yaxshi)
                    • So'ngi jang
                    • (Agar sizda bo'sh joylar qolsa, ularni nishonlaringizning Pversiyalarida yoki boshqa foydali narsalarda ishlating)

                    Tayyor bo'lgach, ichkariga kiring. Sahnani tomosha qiling. Agar siz uning savoliga "ha" deb javob bersangiz, o'yin tugaydi(va yana sahnani boshdan kechirishingiz kerak bo'ladi). Yo'q deb javob bering va jang boshlanadi.

                    Yakuniy xo'jayin [tahrir]

                    Soya malikasi:

                    Goombella jangi: Omigosh, nima bo'ldi? Men Shaftoli shunchaki jinnilik qilib olganiga ishonmayman! Bu dahshatli! Endi u. soya malikasi. Bu shaharni 1000 yil oldin vayron qilgan jin. U katta chaqmoq hujumlarini qo'zg'atadi. U, shuningdek, hujum va mudofaani oshirish yoki HPni yutish uchun sehrdan foydalanadi. U hatto bizni qorong'ilikka olib borishga urinishi mumkin. Shaftoliga hujum qilish menga yoqmaydi, lekin biz nimadir qilishimiz kerak! Buni Shaftoli deb o'ylamang! Biz faqat oxirigacha kurashishimiz kerak! KAMON.

                    • HP: 150 (Qo'l HP: 5; O'lik qo'llar HP: 8)
                    • ATK: 7
                    • DEF: 1
                    • Qiyinchilik: *****
                    • Hujumlar:
                      • Qorong'i chaqmoq
                      • Quvvatni ko'tarish (ATK va DEFni oshiradi)
                      • Qorong'iga torting (bir necha marta hujum qiladi)
                      • Qo'l bilan urish
                      • Drenaj (HPni to'kib tashlaydi va uni Soya malikasiga beradi)
                      • Ko'p qo'lli shtamp
                      • Zaharli nafas, nafasni chalkashtirib yuborish, immun nafas)

                      Esingizda bo'lsin, sizda kamida 60 HP, 35 FP va 53 BP bo'lishi kerak. 25 -darajali yoki undan yuqori ekanligingizga ishonch hosil qiling. Sizda juda ko'p narsalar bo'lishi kerak, masalan: ultra shroom, jammin jelly, jelly ultra, life shroom va boshqalar. Soya malikasining xonasiga kirganingizda, u sizga orqaga chekinish va xizmatkor bo'lish imkoniyatini beradi. Uning xizmatkori bo'lma! O'yin avtomatik ravishda tugaydi va hamma halok bo'ladi. Siz yana o'ynaysiz va oxirgi saqlagan joyingizdan boshlaysiz. "Bu jodugardan voz kech" deb ayting va jang boshlasin! Bu jang asl Paper Mario -dagi oxirgi xo'jayinga (Bowser) biroz o'xshaydi. Power Lift -dan boshlang va hamma narsaga hujum qiling (narsalarni ishlatmang). Biroz vaqt o'tgach, u o'zgaradi va siz unga hech qanday zarar etkaza olmaysiz. Qo'riqlashda davom eting va keyingi uch burilish paytida unga hujum qiling, shunda siz sahnani boshlaysiz.Kesilgan sahnadan so'ng, siz butunlay sog'ayib ketasiz (lekin Soya malikasi ham shunday bo'ladi. Hech bo'lmaganda siz unga zarar etkazishingiz mumkin. Yana bir bor Power Lift -dan boshlang va unga va qo'llariga hujum qiling. Ularni yo'q qilganingizda u o'zgaradi. O'lik qo'llar boshqa burilishdan keyin. Agar siz o'liklarni yo'q qilsangiz, u ikki qo'liga qaytadi. Garchi, bu ikki qo'l yanada xavfliroqdir, chunki ular sizning HP yoki FP -ni to'kib tashlab, Soya malikasiga berishi mumkin. , unga hujum qilish uchun ikkita qo'shimcha burilish berishadi. "Feeling Fine" nishoni kimni jihozlangan bo'lsa, uning xavfli nafas olish hujumidan himoya qiladi. Bundan tashqari, u zaryad olganda Vivianni soyada yashirish uchun ishlatadi. Bu jang qiyin, lekin agar narsalarni to'g'ri tanlang va eng yaxshi maxsus hujumlaringizni ishlating (bu sizning darajangizga qarab omad keltirishi mumkin), siz uni mag'lub qila olasiz.Siz butunlay sog'ayib ketasiz (lekin Soya malikasi ham shunday bo'ladi. Hech bo'lmaganda siz unga zarar etkazishingiz mumkin. Yana bir bor Power Lift bilan boshlang va unga va qo'llariga hujum qiling. Ularni yo'q qilganingizda, u keyin O'lik qo'llarga o'tadi. Siz o'liklarni yo'q qilganingizda, u ikki qo'liga qaytadi. Garchi, bu ikki qo'l yanada xavfli, chunki ular sizning HP yoki FP -ni to'kib tashlab, Soya malikasiga berishi mumkin va ular alohida bo'lsalar -da, unga berishadi. Hujum qilish uchun ikkita qo'shimcha burilish. "Feeling Fine" nishoni kimni jihozlangan bo'lsa, uning xavfli nafas olish hujumidan himoya qiladi. Bundan tashqari, u zaryad olganda Vivianni soyada yashirish uchun ishlatadi. Bu jang qiyin, lekin agar siz buyumlaringizni to'g'ri ishlatsangiz va Sizning eng yaxshi maxsus hujumlaringizni ishlating (bu sizning darajangizga qarab omad keltirishi mumkin), siz uni mag'lub qila olasiz.Siz butunlay sog'ayib ketasiz (lekin Soya malikasi ham shunday bo'ladi. Hech bo'lmaganda siz unga zarar etkazishingiz mumkin. Yana bir bor Power Lift bilan boshlang va unga va uning qo'llariga hujum qiling. Ularni yo'q qilganingizda, u o'lik qo'llarga o'tadi. Siz o'liklarni yo'q qilganingizda, u ikki qo'liga qaytadi. Garchi, bu ikki qo'l yanada xavfli, chunki ular sizning HP yoki FP -ni to'kib tashlab, Soya malikasiga berishi mumkin va ular alohida bo'lsalar -da, unga berishadi. Hujum qilish uchun ikkita qo'shimcha burilish. "Feeling Fine" nishoni kimni jihozlangan bo'lsa, uning xavfli nafas olish hujumidan himoya qiladi. Bundan tashqari, u zaryad olganda Vivianni soyada yashirish uchun ishlatadi. Bu jang qiyin, lekin agar siz buyumlaringizni to'g'ri ishlatsangiz va Sizning eng yaxshi maxsus hujumlaringizni ishlating (bu sizning darajangizga qarab omad keltirishi mumkin), siz uni mag'lub qila olasiz.

                      Siz uni mag'lubiyatga uchratganingizda, uning tugashini ko'ring. Tabriklaymiz, siz Qog'oz Mario: Ming yillik eshikni mag'lub etdingiz.

                      Natija [tahrir]

                      Kreditlar tugagandan so'ng, o'yinni saqlang. Menyuga qayting va faylni qayta ishga tushiring. Siz Mario Roguortga qaytishini ko'rasiz. Sizda barcha narsalar va statistik ma'lumotlar avvalgidek bo'ladi. Afsuski, sizning oxirgi jangingizdagi yo'qolgan HP va/yoki FP hali ham o'sha erda bo'ladi. Mehmonxonada davolang va o'zingiz yoqtirgan nishon sozlamalariga qayting. Siz bu erdagi odamlar bilan gaplashishingiz mumkin. Ularning aksariyati muloqot va xarakterini o'zgartirdi.

                      Bu erda e'lonlar panelidagi oxirgi xabar:

                      Roguortdan yorug'lik o'chganda, afsonada o'z ismini yozgan qahramon paydo bo'ladi.

                      Shundan so'ng, muammo markaziga boring va oxirgi uchtasini oling.

                      • Mijoz: Doe T. (Boggly Woods)
                      • Sarlavha: Bu bolakaylarni qirib tashlang!
                      • Mukofot: 20 tangalar

                      Bu oddiy vazifa. Agar sizda bo'lsa, "Birinchi hujum" nishoni bilan jihozlang (bu ishni osonlashtiradi) va Boggly Woodsdagi birinchi ekranga o'ting. Qurbaqa bilan gaplashing va dushmanlarni mag'lub qiling (agar siz ularni birinchi o'ldirish uchun hujum qilsangiz, ularga sakrab tushing yoki bolg'a bilan urib qo'ying). Hammasi o'lganida, qurbaqa sizga mukofotingizni beradi.

                      • Mijoz: Bub (Poshley Heights)
                      • Sarlavha: Menga tuzatishga yordam bering.
                      • Mukofot: 3 tangalar

                      Bu muammoni hal qilish uchun sizga quyidagi uchta narsadan biri kerak bo'ladi: Shroom Cake (qo'ziqorin + kek aralashmasini aralashtiring), Keel Mango yoki qo'rqinchli niqob. Poshley Heights -ga boring (siz buloq yaqinida Lady Bow bilan gaplashishingiz mumkin (Paper Mario 1 -dan) va ma'badning chap tomonidagi Bub bilan gaplashing. Siz sotib olgan narsani tanlang va unga bering. Sovg'ani Silviyaga bering (Poshli vokzalida Goldbob yonidagi Bob-omb xonim) va orqaga qayting va Bub bilan gaplashing. Siz unga qaysi buyumni bersangiz ham, u sizga ham xuddi shunday mukofotni beradi, UCH YO'Z CHINQINI!

                      • Mijoz: Swob (Fahr Outpost)
                      • Sarlavha: Graffitini o'chiring!
                      • Mukofot: Snow Bunny

                      Bu oxirgi muammo. Bu, shuningdek, eng uzun va, ehtimol, eng qiyin. Zaxiraga oling va 100 ta sinov chuquriga o'ting. 50 -darajagacha boring (dushmanlar unchalik qiyin emas) va Bobberidan chap devordagi grafitlarni portlatish uchun foydalaning. G'alati sumkani ko'kragiga oling (bu sizning buyumlaringiz maydonini ikki barobar oshiradi) va u erdan chiqing (agar omadingiz kelmasa). Fahr postiga qaytib, to'p haykalining o'ng tomonidagi Bob-omb bilan gaplashing. U sizga mukofotingizni beradi. Tabriklaymiz, siz hozir Roguortdagi 1 -sonli muammoni hal qiluvchisiz (texnik jihatdan emas, lekin baribir).