Munozara: Spading

Biroz oldin foydalanuvchi: Starwed / Spading saytida "belkuraklar statistikasi" qo'llanmasining taxminiy loyihasini tayyorladim. Ehtimol, bu spadga oid har qanday asosiy makonga yo'l ochadigan ma'lumot bo'lishi mumkin. - 2007 yil 30-avgust, 11:25 da boshlangan (CDT)

Qabul qilaman, bu mening maqolamga qo'shishni xohlagan, ammo o'zim yozish uchun dangasa bo'lgan narsa edi. Dam olish kunidan keyin ushbu tarkibni qo'shishni rejalashtirmoqdaman. rahmat =) --Zafoquat 14:42, 31-avgust, 2007 yil (CDT)

Agar men ushbu sahifani o'zim qo'shgan xatboshilariga o'xshash bo'lishi uchun butunlay qayta yozgan bo'lsam, kimdir qarshi chiqadimi? O'ylaymanki, hozirgi shakldagi sahifa har qanday spaderlarga yordam beradi. Ba'zi asosiy spad nazariyasi va ba'zi yulduzlar matematikasi ko'pchilik uchun katta yordam beradi. - QuantumNightmare 13:27, 16 sentyabr 2007 (CDT)

Mundarija

Xato chegarasi

Xato chegarasi formulasi juda noto'g'ri. AP statistikasi sinfida o'qitilgan xato formulasi chegarasi quyidagicha: "n" ni oling va o'rtacha "x-bar" va namunaviy standart og'ish s ning namunalarini oling. 95% ishonch uchun xato chegarasi n ning kvadrat ildiziga bo'linib, ortiqcha yoki minus 1,96 marta s. 95% ishonch oralig'i x-bardan minus xatolik chegarasini x-bargacha va xato chegarasini tashkil etadi. - Darkfeline 00:44, 14-yanvar, 2009-yil (UTC)

Agar siz o'ylab ko'rsangiz, bu narsa sodir bo'lish ehtimolini o'lchash uchun xuddi shunday qo'llanilmaydi. Har bir namuna - bu bittagina ma'lumot: voqea sodir bo'ldi yoki bo'lmadi. Siz o'zingizning statistik sinfingizda har bir namuna uchundoimiy qiymatlar oralig'ida bo'lishi mumkin bo'lgan o'lchovlarni muhokama qilyapsiz (bundan tashqari, bunday namunalar oddiy taqsimotdan olingan deb taxmin qilingan) (2009 yil 14-yanvar, 02:15). ) Agar namuna hajmi etarlicha katta bo'lsa, siz diskret tasodifiy o'zgaruvchidan boshlaysizmi yoki uzluksiz bo'ladimi, taxminan normal taqsimotni ko'rib chiqasiz. Amaldagi markaziy chegara teoremasining quvonchlari. --Flargen 02:59, 14-yanvar, 2009 yil (UTC) Ha va yo'q. o'rtachaoddiy taqsimotdan olinadi, lekin alohida namunalar yo'q. - 2009 yil 14-yanvar, soat 15:59 (UTC) Oh, tasodifan, formulalar "1.96" ni "2" bilan almashtirdi, chunki. xm. 2 yaxshiroqmi? Aytmoqchimanki, o'sha bo'yanishga qarang! Qiymat xato chegarasi (95% dan yaxshi), bu CI kengligining yarmiga teng. --Flargen 03:54, 14-yanvar, 2009 yil (UTC)

Deleveling buyumlarini spading haqida savol

Hozir men bronza qilingan chigirtkani sinovdan o'tkazyapman va deleveling effektini qanday engish kerakligini aniqlayapman. Mening fikrim shu:

  • Yuqori darajadagi belgidan boshlang va qurolsiz jangga o'ting.
  • Fist of Fury bilan urish.
  • Delevelling elementidan foydalaning.
  • Fist of Fury bilan urish.
  • Takrorlang

Agar men to'g'ri gapiradigan bo'lsam, ikkalasi orasidagi farq (taniqli xitlarni e'tiborsiz qoldirish) menga bir-ikki soat ichida ta'sirni qanday ta'sir qilishini berishi kerak.

Masalan, men multildan 344/260/288 statistikasi bilan foydalanayapman. Keyin yuqoridagi raqamlarni hisobga olgan holda Vodiyda sarguzasht qildim. (Muammo shundaki, men uchinchi zarbadan keyin ba'zi hayvonlarni urish uchun etarlicha zarar etkazmoqdaman.)

Bu yaxshi yondashuvmi? Buning eng yaxshi usuli bormi? To'rtta hitni olish uchun ko'proq imkoniyatga ega bo'lish uchun balandlikka ko'tarilib, Snowmenlarning orqasidan borishim kerakmi? - Tuman 11:17, 26 sentyabr 2007 (CDT)

Doimiy ML hayvonlari bilan siz podvaldan foydalansangiz yaxshi bo'ladi. Bu sizga qarshi kurashadigan har bir hayvonga 2 ta zarba berish kerak emas. Bundan tashqari, akvatoriya uskunalari kabi zararni kamaytirishga yordam berishi mumkin .-- QuantumNightmare 13:51, 26 sentyabr 2007 (CDT) Ikki marta urish mening xavotirim ML dispersiyasi emas, balki tasodifiy sonlar dispersiyasi edi. Qurolsiz kurash, ma'lum bo'lishicha, qurolga ziyon etkazish sahifasi da'vo qilganiga qaramay, RNG omiliga ega emas (agar u shunday bo'lsa, u hozirgacha 50 ta jangda qatnashmagan). Qurolga zarar etkazish sahifasida qurolsiz jang uchun biron bir RNG ko'rsatilmagan. Siz ML-ni sozlashni xohlaganingizda, bazaviy mudofaa atrofidagi tebranishlar muhim emas. - Starwed 15:30, 26 sentyabr 2007 (CDT) Qurolsiz jang har doim qurol kuchi tufayli 1 ta zarar etkazishi mumkin,"Qurolga zarar etkazish" sahifasi, ishlatilgan quroldan qat'i nazar, qo'shimcha 0-1 zarar muddati qo'llanilishini anglatadigandek. Bu noto'g'ri emasmi? - QuantumNightmare 20:02, 26 sentyabr 2007 yil (CDT) Oh, men buni shoshilib sog'indim. Ha, hech bo'lmaganda qurolsiz jang qilish noto'g'ri ekan: men biron bir farqni sezmadim. - 2007 yil 27 sentyabr, 08:02 da boshlangan (CDT)

Buni aks ettirish uchun yuqoridagi ketma-ketlikni tuzatdim. - Tuman 14:43, 26 sentyabr 2007 (CDT)

Spading tashabbusi

Xo'sh, tashabbusni yo'q qilishning ishonchli usuli qanday? Men bunga qanday erishishni hech qachon aniq bilmaganman. --TechSmurf 2007 yil 13-oktyabr, 22:55 (CDT)

Deleveling Equipment Spading

Qurollarga ta'sirni yumshatishning yaxshi usuli bormi (masalan, soat millari kabi)? Hozirgi texnika yalang'och bo'lishga asoslangan. --TechSmurf 09:41, 12-iyun, 2008 yil (CDT) Menimcha, qurollarning hammasi bir xil ishlaydi va qurolning 10-20 foizini tashkil qiladi. Agar siz buni qayta tekshirishni istasangiz, etkazilgan zararning o'zgaruvchanligini qoplash uchun sizga ko'proq ma'lumot punktlari kerak bo'ladi. - 2008 yil 12-iyun, 15:44 da boshlangan (CDT)

Tarix

"Spading" atamasining tarixi va uning KoL bilan bog'liqligi to'g'risida xatboshi bo'lishi kerakmi? Ushbu sahifaga qancha odam ushbu ta'rifni izlayotganini bilmayman, lekin ba'zilari buni aniq bilishadi. --TelcontarNuva 23:21, 3-iyul, 2008 yil (CDT)

Mahsulot tomchilari

Shunday qilib, men shunchaki qimmatbaho, ammo tomchilatib yuboradigan narsalarni tomchilatib yuborishning aniq usuli haqida o'ylardim: Hobopolis boshliqlari. Har bir ++ 100% tomchi uchun qo'shimcha sarflanadigan narsa tushadi. Ma'lum bo'lgan effektlarni ma'lum bir nuqtaga to'plang, noma'lum effektni qo'shing va qancha sarf materiallarini olganingizni ko'ring. Noma'lum bonusni kamaytirmaguningizcha bosslarga qarshi turli darajadagi ma'lum bonuslar bilan o'ynang. Maqolaga kiritish uchun etarli hayotiymi? - [TechSmurf ] [T ] [C ]01:07, 25-avgust, 2008 yil (CDT)

  • Bu taklif qilingan. Biroq, bir dev aytdiki, aslida har bir + 100% mahsulot tomchilari uchun kafolatlangan sarf tushishini olasizmi, yo'qmi, buni yana bir bor tekshirishimiz kerak. Biror kishi bir nechta xo'jayinlarni + 99.0% / 99.9% va + 499.0% / 499.9% bilan sinab ko'rgan va mexanikani tasdiqlaganidan so'ng, biz bu ishni spad uchun ishlatishimiz mumkin. - QuantumNightmare 01:14, 25-avgust, 2008 yil (CDT)

Spad uchun foydali narsalar

Bu foydali bo'lishi mumkin va umid qilamanki eskirgan.

    - Ob'ektni tushirish tezligini olib tashlaydi. - Jangovar zararni kamaytiradi. / Prizmatik shikastlanish - elementlarni tekshirish.
  • Muskulni salbiy o'zgartiradigan moddalar / sirli modifikatorlar / moksi modifikatorlari.

Bu spad maqolasiga kiritilishi kerak bo'lgan (yoki allaqachon kiritilgan bo'lishi mumkin) narsalar ro'yxatini saqlash uchun ko'proq eslatishdir. --Raijinili, 2 sentyabr 2008 yil 00:42 (CDT)

O'ylaymanki, buni ham ta'kidlash kerak

    (monster mudofaasi) (monster hujumi) (monster HP) / soat detektivining bosh suyagi / o'yinchoq kosmik dubulg'asi (nisbiy monster statistikasi) (yangi sariq nur) / Ob'ektni aniqlash (minalar sxemalari?) (sariq nurlar mavjud bo'lmaganda buyum tushadi) shartli tomchilar)

har qanday holatda ham shunga o'xshash narsalarning ro'yxatini ko'rishni istardim; qo'shimcha ma'lumot berish uchun interfeysni o'zgartiradiganlar.

Jammin 'kabi narsalarni urish uchun ba'zi bir maxsus effektlarni ta'kidlash kerak:

(siz allaqachon ko'rganingizdek, ushbu ro'yxat looong bo'ladi)

balki pastki qismidagi ushbu jadval mavjudligini va ularga qanday yordam berishini ko'rsatadigan qisqacha jadval - SilentKnight 12:57, 5-noyabr, 2010 (UTC)

Jang chastotasi

O'ylaymanki va boshqalar. usuli hali ham ma'lum modifikatorlarga birma-bir to'plash orqali chastota modifikatorlarini yig'ish uchun ishlatilishi mumkin, ammo men buni o'ylab ko'rishdan juda charchadim. Garchi, endi biroz o'ylab ko'rsam, Jik ushbu turdagi boshqa modifikatorlarni kiritmaslikka va'dasini bajarmaguncha, bu juda muhim emas. --Bagatelle T / C 04:34, 17-yanvar, 2009 yil (UTC)

  • Siz hali ham ushbu usuldan foydalanib, jangovar modifikator kuchga kirganligini tekshirishingiz mumkin, aniq hajmini topish biroz qiyinroq. Misol uchun:

+ Jangovar effektlarni sinash uchun: + 10% nodavlatlar bilan matn 6 marta ko'rsatiladi. + 9% bilan 5 marta ko'rsatiladi. + Nonbatbat effektlarni sinash uchun: + 15% noncobats bilan matn 7 marta ko'rsatiladi. + 16% bilan 8 marta ko'rsatiladi.

Siz boshqa testlar uchun tegishli raqamlarni topishingiz va bonus miqdorini qidirishingiz mumkin. Shunday qilib, bu usul eskirgan emas, undan foydalanish uchun biroz ko'proq ish kerak. Bu hali ham jangovar modifikatorlarni belkurak qilishning eng yaxshi usuli.-QuantumNightmare 19:06, 17-yanvar, 2009 (UTC)

Eski forumlar

Hardcore kislorodli sayt domeni sotuvga qo'yilgan, shuning uchun uni olib tashlash xavfsizmi? --AppleSaws (munozara) 06:02, 25-iyun, 2021-yil (UTC)