Qo'rnog'ingni burama karta o'yini - Kirish

Oilaviy vaqtni karta o'yini bilan o'tkazishdan boshqa yo'l yo'q. Ular o'yinchilarga quvonch, o'yin -kulgi va raqobatbardoshlikni olib keladi.

Ushbu global pandemiya tufayli, ko'p odamlar bir -birlari bilan ko'proq vaqt o'tkazmoqdalar, shuning uchun hozir sizda bu o'yinni sinab ko'rish imkoniyati. Screw Your Neighbor karta o'yini ham omad, ham mantiq aralashmasidir.

Boshqa karta o'yinlari ham shunga o'xshash xususiyatlarga ega.

Bundan tashqari, kamida uchta o'yinchi bo'lishi kerak va har qanday yoshdagi o'yinchilar qatnashishi mumkin, chunki bu asosiy va tushunish oson.

O'yin maqsadi

Bu o'yinning maqsadi - omadingizni sinab ko'rish uchun pastki pog'onadagi eng past karta bilan savdo qilmaslik. Qirol-bu plyajdagi eng yuqori martabali karta, Ace esa-eng past reyting.

Shuning uchun, agar o'yinchi Acega ega bo'lsa, u o'yindagi eng yomon reyting kartasi bilan tugamaslik uchun savdo qilishga va undan qutulishga harakat qilishi kerak. Tasviriy ma'noda, bu o'yinni qo'shningizning karta o'yinining ahmoqligi deb ta'riflash mumkin.

O'yinni sozlash

O'yinni sozlash juda oddiy. Birinchidan, o'yinchilar diler va boshqa o'yinchilardan iborat stol atrofida to'planishlari kerak. Diler - bu o'yinchilarga va o'ziga kartalarni tarqatuvchi.

Har bir o'yinchi kartani pastga qaratadi va uning keyingi harakati qanday bo'lishini bilish uchun unga qarash kerak.

Jadvalda siz g'olib bo'lgan o'yinchi o'yin oxirida topishi mumkin bo'lgan o'yin chiplari yoki boshqa mukofotlarni topishingiz mumkin. Boshqa hech bir o'yinchi ko'proq chip qo'sha olmaganda, bu daromadga ega bo'ladi.

O'yin qanday o'tkazilishi haqida ko'rsatma

Diler har bir o'yinchiga pastga qaragan kartani tarqatadi. Dilerning chap tomonidagi o'yinchi, uni keyingi o'yinchi bilan almashtirish yoki olmaslikni birinchi bo'lib hal qiladi. Hamma o'yinchilar o'z kartalarini ko'rib chiqishlari mumkin.

Agar shoh berilsa, uni boshqalar bilan almashtirib bo'lmaydi. Bundan tashqari, diler o'z plyonkasini ushlab turishi yoki olib qo'yishi mumkin, va bu amalga oshgach, ular o'z kartalarini ochib berishadi. Eng past darajadagi kartani olgan o'yinchi o'rtasiga chip qo'yishi kerak bo'ladi.

Savdo

O'yin karta almashish, ya'ni savdo -sotiq bilan bog'liq. Dilerning chap tomonidagi o'yinchi kartaga qaraganida, u kartani saqlash yoki saqlamaslik to'g'risida qaror qabul qilishi kerak.

Agar o'yinchi kartadan mamnun bo'lsa, uni saqlash kerak, agar bo'lmasa, u chap tarafdagi o'yinchi bilan savdo qilishi kerak. Agar yoningizda shoh bo'lsa, savdo bo'lmaydi. Agar bu sodir bo'lsa, siz kartani saqlashingiz kerak.

Nihoyat, diler o'z plyonkasini ushlab turishni tanlashi mumkin.

O'yinni o'zgartira olamanmi?

O'yin har doim o'z qoidalariga ega, lekin uyda yoki do'stlaringiz bilan hech kim ularni bajarishga majbur qilmaydi. Bunday holda, ha, siz bu o'yinni o'zingiz xohlagan bir necha usul bilan o'zgartirishingiz mumkin.

Masalan, siz birinchi navbatda Qirolni eng yuqori martabali karta qilib, ikkinchi bosqichda Ace-ni eng yuqori darajali kartaga aylantirib, o'yinni qiyinlashtira olasiz. Bu yanada qiziqarli bo'ladi va u savdo qilganda ko'proq aqliy kuch va e'tiborni o'z ichiga oladi.

O'yin haqiqiy ssenariylar bilan qanday o'tkazilganiga ikkita misol

Ushbu stsenariy uchta o'yinchini o'z ichiga oladi. Avval kartalarni aralashtiring va soting.

Tom o'z kartasiga qaraydi va 3 topadi. ​​U uni yonidagi o'yinchiga sotishga qaror qiladi. Jon 6da ekanligini bilar edi, shuning uchun Tom unga bergan 3tasini sotadi.

Endi dilerlik, Mariya, 3 bilan tugaydi va aniqki, u ham baxtli emas, chunki u Jonga 4. 4. U kemadan kartani olishga qaror qiladi. Kartalar ochilganda, Tomda 6, Jonda 4, Mariyaning malikasi bor edi. Shuning uchun, Jon bu turda yutqazdi va o'rtasiga chip qo'yishga majbur bo'ldi.

Ushbu stsenariy to'rt kishidan iborat. Reychel o'z kartasiga qaraydi va 9 topadi. ​​U Mayklning King kartasiga ega bo'lgani uchun uni sota olmaydi.

Maykl Gina yonidagi o'yinchi 8 ga ega va uni saqlab qolishga qaror qiladi. Endi diler uchun qaror qabul qilish qiyin, chunki Maykl King kartasidan boshqa hech kim bir -birining kartalarini bilmaydi. Diler Joeline 8 -ga ega va uni saqlab qolishga qaror qiladi.

Kartalar ochilganda, ikkita o'yinchi galstuk bilan kelishdi va qoidaga ko'ra, dilerga chap tarafdagi eng yaqin o'yinchi yutqazdi, shuning uchun Jina yutqazdi.

Avval har bir o'yinchiga bitta kartani bering. Keyin har bir o'yinchi o'z kartasiga qarashi kerak. Agar sizda shoh bo'lsa, uni darhol ag'daring. Dilerning chap tomonidagi o'yinchi birinchi bo'lib ketadi. Bu kishi o'z kartalarini chap tarafdagi odam bilan almashtirishi yoki o'tishni aytishi mumkin. Oxirida diler qolgan kartaning yuqori kartasi bilan almashishi yoki o'tishi mumkin. Davr oxirida barcha o'yinchilar o'z kartalarini siljitadilar va eng past karta yo'qotiladi.