Uston SS kartalarini hisoblash tizimi

Uston SS -kartalarni sanashnichuqur tushunadigan professional qimorbozlarga mo'ljallangan kartalarni sanashningmurakkab, ko'p darajali tizimi. Tarixdagi eng taniqli blackjack o'yinchilari tomonidan yaratilgan Uston SS Count - bu o'yindagi kichik uyni yo'q qilish va o'yinchilarga vaqt o'tishi bilan katta daromad olish uchun etarli ustunlikni taqdim etishning kuchli usuli.

  • Asoslari
  • Afzalliklari va kamchiliklari

Uning yaratuvchisi, afsonaviy o'yinchi va mohir kartochka hisoblagichi Ken Ustonningismi bor, u birinchi bo'lib jamoaviy kartalarni hisoblash g'oyasini muvaffaqiyatli qo'llagan. O'zining blackjack ko'nikmalaridan millionlab dollar ishlab topgan Uston butun dunyodagi kazinolarda taqiqlangan edi, lekin bu uning kartalarni sanash bo'yicha turli strategiyalarni ishlab chiqish va takomillashtirishiga to'sqinlik qilmadi. "Million Dollar Blackjack" kitobida Uston Advanced Plus-Minus va Uston Advanced Point Count-ni tanishtirgandan so'ng, u bir xil darajada kuchli, ammo bu murakkablik darajasi bo'lmagan yangi tizimni ishlab chiqmoqchi bo'ldi.

Oxir -oqibat, Uston boshqa muvaffaqiyatli blackjack o'yinchilari Arnold Snayder va Sem Keys bilan birlashdi va Uston SS Count tug'ildi. U birinchi marta 1986 yilda nashr etilganva SS eng kuchli va sodda degan ma'noni anglatsa -da, tizimni oddiy deb ta'riflash qiyin. Ko'pgina blackjack o'yinchilari, ayniqsa Hi-Lo yoki Ace/5 Count kabi oddiy hisoblarni sinab ko'rganlar, buni tushunish uchun ham kurashadilar. Bu tizim tajribali blackjack tarozilarini hisobga olgan holda aniq ishlab chiqilgan.

Uston SS kartalarini hisoblash tizimining asoslari

Uston SS tizimining asoslari

Asosan, Uston SS kartalarni sanashning barcha usullari kabi ishlaydi - har xil sonli qiymatlarga ega kartalarni tayinlaydi, shunda yugurish vaqtini hisoblab, o'yinchi pastdagi past kartalarga nisbatan yuqori ko'rsatkichlarni kuzatishi mumkin. Bu 3-darajalibir nechta tizimlardan biri, ammo o'yinchilar bilishi kerakki, bu tizimning tuzilishi va qadriyatlarini o'rganish bir necha kundan ko'proq vaqtni oladi. Uston SSda ishlatiladigan raqamli qiymatlar:

  • 2, 3, 4, 6 - +2
  • 5 - +3
  • 7 - +1
  • 8 - 0
  • 9 --1
  • 10, J, Q, K, A --2

Bu erda nomutanosiblikni payqash oson -pastki qismidagi 5 soniyalarini tenglashtirish uchun hech qanday raqamga -3 belgilanmagan. Bundan tashqari, qiymati +2 bo'lgan beshta kartaga nisbatan +2 qiymatidagi to'rtta kartamavjud . Natijada, tizim muvozanatsiz bo'ladi. Buni juda oson sinovdan o'tkazish mumkin - agar biz bitta karta bilan barcha kartalarni hisoblasak, biz 0 emas, +4 yakuniy hisob bilan yakunlanamiz. Boshlanish soni 0 bo'lmaydi va bu muvozanatning etishmasligi tizimni soddalashtiradi va siz sababini birozdan keyin ko'rasiz.

Hamma muvozanatsiz tizimlarda bo'lgani kabi, biz ham 0 da hisoblashni boshlamaymiz. Uston SSda boshlang'ich yugurish soni (IRC) o'yinda ishlatilgan pastki soniga bog'liqva bitta qavatli variant uchun ARM -4. 8 standart karta kartalari bilan o'ynagan blackjack o'yini uchun -32 ga etadi.

Plitalar soni ARM
1 -4
2018-05-01 xoxlasa buladi 121 2 -8
4 -16
6 -24
8 -32

Balanssiz usulni birinchi marta duch kelganlar uchun bu juda qiyin bo'lib tuyulishi mumkin, lekin bu tizimni haqiqiy o'yinlarda ishlatishni yanada qulay qiladi. Yo'q haqiqiy hisoblash ichiga yugurib sonini aylantirish uchun hech qanday ehtiyojmuvozanatli tizimlari uchun zarur narsa -. Uston SS yuqorida sanab o'tilgan ARM qiymatlari bilan etarlicha aniq.

Uston SS hisoblagichidan qanday foydalanish kerak?

Nomiga qaramay, bu blackjackda kartalarni hisoblashning eng oson usuli emas. Uning eng qiyin tomoni - kemadagi barcha kartalarning raqamli qiymatlarini eslab qolishva tezda ongingizda hisob -kitoblarni amalga oshirish. Tizim yangi tikilgan poyabzaldan boshlanadi va o'yinchilar dastlab 1 birlikli garovlar yoki ularning minimal garovlarini ($ 1, $ 5, $ 25 va boshqalar) amalga oshiradilar. Misol sifatida 6 qavatli o'yinni olaylik -hisob -24dan boshlanadi va stolga kartalar tarqatilganda ularning qiymatlari hisobga qo'shiladi.

Agar quyidagi kartalar paydo bo'lsa -7, Ace, 3, 3, 10, 5, 2, Jek va 6, -24 IRC -18 ga tushadi. Bu hali ham salbiy hisob bo'lgani uchun, o'yinchilar minimal pul tikishda davom etishlari kerak. Yugurish soni 0 dan oshsa, garovlarni ko'paytirish vaqti keldi. Bu erdagi burilish nuqtasi +1 va bu poyabzal yuqori kartalarga boyligini (A, 10) va imkoniyatlar o'yinchi foydasiga ekanligini bildiradi. Yugurish soni oshgani sayin (+1, +2, +3 va boshqalar) garovlar ko'tarilishi kerak. Hisob salbiy hududga to'g'ri kelganda, o'yinchilar o'z garovlarini kamaytirishi va minimal baho qo'yishlari kerak.

Aniq pul tikish o'yinchining tajribasi va bank hisobiga bog'liq bo'ladi. Albatta, katta pul tikish (masalan, qimorboz birdaniga 32 marta garovga qo'yganida) kartalarni sanash uchun aniq belgilar. Shunday qilib, bunday pul tikishni ma'qul ko'radigan hisoblagichlar o'z o'yin uslubini qanday qilib yashirishni o'rganishiva o'zlarinio'yin -kulgi o'yinchilaridek ko'rsatishi kerak.

Bu erda konservativ bahslarning 1-5 gacha tarqalishiga misol, bu erda maksimal pul tikish 5 barobaryoki 5 birlikdan iborat. Bunday holda, o'yinchi tikish hajmini +2 ga ko'paytira boshlaydi va haqiqiy niyatini yashirish uchun xavfsizroq tikish sxemasini saqlab qolishga harakat qiladi.