Woodland Mansion

A Woodland saroyqorong'i o'rmonlarda topilgan bir katta tizimli-hosil tuzilishi va ularning Hill ko'pincha uzoq jahon avlod nuqtadan, varyantlar. Qasrda uyg'otuvchilar va ayblovchilar yashaydilar va reydlardan tashqari, rangsiz totem olish mumkin bo'lgan oz sonli joylardan biri. Yuqorida aytib o'tilgan kasal odamlardan tashqari, qasrning ichki yoritilishi zombi, skelet, sudraluvchi va o'rgimchak kabi boshqa oddiy dushman olomon paydo bo'lishi uchun etarlicha past.

Mundarija

Avlod [ ]

Woodland qasrlari, odatda, tug'ilish joyidan minglab bloklarni hosil qiladi. Ular o'rmonzorlarni o'rganadigan xaritalarda joylashgan bo'lishi mumkin, ular xaritachi qishloq aholisidan olinadi, lekin xarita har doim ham eng yaqiniga ishora qilmasligi mumkin. Eng yaqin o'rmon saroyi hiyla-nayranglar yordamida yoqilgan / joylashishni aniqlash buyrug'i orqali ham joylashgan bo'lishi mumkin. Qorong'i o'rmon biomasi, o'rmonzor saroyi, qo'ziqorin dalalari biomiga qaraganda ancha kam.

Ko'pgina tasodifiy tuzilmalar singari, o'rmonzorlar ham bu dunyoda tez-tez uchrab turishi mumkin, bu katta biomes ( dunyoda faqat Java Edition) turidan foydalaniladi, bu esa talab qilinadigan 32 ta qorong'u o'rmon bloklari uchun atrofni o'rab olish uchun etarlicha katta qorong'u o'rmonlar yaratish imkoniyatiga ega. tuzilish avlodining markaziy nuqtasi.

Woodland qasrlari o'yindagi eng noyob tuzilishga ega.

Bir vaqtning o'zida barcha vindikatorlar va uyg'otuvchilar o'rmonzorda qurbon bo'lishganida, ular pillagerlardan farqli o'laroq, ularning hammasi pillager forpostida o'ldirilganda qayta jonlanadigan boshqa odamlardan farq qilmaydi.

Tabiiyki, o'rmonzorda qasr ichida vindikatorlar va uyg'otuvchilar paydo bo'ladi, ammo kirish ochiq va o'rmondagi qasrdagi xonalarning aksariyati qorong'i bo'lganligi sababli, dunyodagi dushman olomon ba'zan bu xonalarda yumurtlamaya yoki tunda kirish joyidan kirib kelishadi.

Vindikatorlar va uyg'otuvchilar soni qasrda qaysi turdagi xonalar bo'lishiga bog'liq. Konferentsiya xonalari, xaritalar xonalari yoki uch kishilik yotoq xonalari kabi ba'zi xonalar ham indikatorlar, ham uyg'otuvchilarni yaratadi. Ko'rsatkichlar, shuningdek, saroyning koridorlarida tasodifiy ravishda ishlab chiqarilishi mumkin.

Yilda Java edition, bir illager sardori, dargohlarida bir himoyachi yoki evoker, spawns bo'lish bo'lsin.

Tuzilishi []

Ularning aniq tuzilishi turlicha bo'lishiga qaramay, barcha o'rmonzorlarning uylari bir-biriga o'xshash narsalarga ega: ularning barchasi uch qavatli bo'lib, ular turli xonalarga ega va agar imoratning pastki qismi va er o'rtasida bo'shliqlar bo'lsa, butun qurilish ostida toshli tosh poydevor hosil qiladi. Eng yuqori qavat pastki qavatlarning yarmiga teng, lekin har bir yuqori qavatning kattaligi har bir qasr uchun juda tasodifiydir, bu oxirgi qavatda qancha xonani yaratishga bog'liq. Har bir qasrda katta foye mavjud bo'lib, u xonalarni bog'laydigan yo'laklarga olib boradi, u erda ulkan zinapoyalar ham paydo bo'lib, ular ikkinchi qavatga ko'tariladi. Foye qorong'i va ko'plab dushman olomon zinapoya ostida yumurtlamoqda.

Xonalar []

O'rmonzor saroyi ko'plab turdagi xonalarni o'z ichiga oladi. Maket tasodifiy ravishda yaratilganligi sababli, ba'zi xona turlari mavjud bo'lmasligi mumkin. Bundan tashqari, qasr ichidagi ba'zi xonalarga kirish oson emas - ba'zilarida kirish muhrlangan bo'lishi mumkin, maxfiy xonalarda umuman kirish joyi yo'q.

Minecraft.jar-dagi / data / minecraft / struct / woodland_mansion papkasidan xona inshootlarini qo'lda yuklash uchun qurilish bloklari yordamida o'rmonzor saroyining alohida tuzilmalariga kirish mumkin. Buning uchun tuzilish blokini Yuklash rejimiga o'rnating, woodland_mansion / structure_namekiriting va LOAD tugmasini bosing. Mumkin bo'lgan xonalarning ro'yxati, ushbu tuzilmalarning nomlari va kichik tavsiflari quyidagi jadvalda keltirilgan. Xona nomlari taxminiy ekanligini unutmang.

Asosiy xonalar []

Yashirin xonalar []

Ba'zan o'rmonzor saroyi har bir qavatda maxfiy xonalarni yaratadi. Yashirin xona quyidagi turlardan biri bo'lishi mumkin: "X" xonasi, o'rgimchak xonasi, soxta portali xonasi, obsidian xonasi, qayin ustunlari xonasi, toza ko'krak xonasi, lava xonasi va uyingizda xonasi, "X" xonasi esa Yashirin xonani izlash usuli oddiy xonalar orasidagi bo'shliqlarni izlashdir, bu birinchi qavatda eng yaxshisidir, chunki derazalar yo'q, yana bir usul - derazalardan ikkinchi va uchinchi qavatlar orqali Qasr, chunki ba'zi maxfiy xonalar derazalarga ta'sir qiladi. Yashirin xonani izlashning so'nggi usuli - bu faqat uchinchi qavat uchun eng yaxshi ishlaydigan tomni kesib tashlashdir. Keyin har qanday maxfiy xonani erning tomidan ko'rishingiz mumkin, masalan butun qavat tartibi.